शून्य तक दूरी

इसे यह भी कहा जाता है: DTZ, शून्यीकरण तक दूरी, शून्यीकरण तक गहराई

पहले से गणना की गई एंडगेम मेट्रिक, जो मात या पचास चाल काउंटर रीसेट करने वाली अगली चाल तक की दूरी मापती है।

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व्याख्या

शून्य तक दूरी, संक्षेप में DTZ, में संग्रहीत मेट्रिक है। टेबल बेस पहले से गणना किया गया संग्रह है, जो अपने अंतर्गत आने वाले एंडगेम का सही परिणाम जानता है। DTZ मापती है कि स्थिति मात या हाफमूव काउंटर को शून्य पर रीसेट करने वाली चाल से कितनी दूर है। यह काउंटर बताता है कि पिछली रीसेट करने वाली चाल के बाद से एक-एक पक्ष की कितनी चालें, जिन्हें प्लाइज़ कहा जाता है, चली गई हैं।

काउंटर रीसेट करने वाली चालें

  • कोई भी कैप्चर।
  • प्यादे की कोई भी चाल, भले ही प्यादा न कैप्चर करे और न प्रमोट हो।

पचास चाल नियम तब ड्रॉ का दावा करने देता है जब प्रत्येक खिलाड़ी बिना किसी कैप्चर या प्यादा चाल के लगातार पचास चालें पूरी कर चुका हो। DTZ केवल पास के किसी भी रीसेट को नहीं खोजती। सैद्धांतिक परिणाम बनाए रखने वाली लाइन में विजेता पक्ष शून्य करने वाली चाल को मजबूर करना और रक्षक उसे देर कराना चाहता है। मान को जीत, ड्रॉ या हार की जानकारी तथा वर्तमान काउंटर के साथ समझना चाहिए।

DTZ नहीं है। यह से भी अलग है। प्यादा चाल काउंटर रीसेट करती है, भले ही वह न कैप्चर करे और न प्रमोट हो, इसलिए वह सामग्री रूपांतरण हुए बिना शून्य करने वाली चाल हो सकती है।

प्रयोग और संदर्भ

चिह्न, विशेष मान और पचास चाल नियम का सटीक उपयोग टेबल बेस प्रारूप तथा उसे पूछने वाले सॉफ़्टवेयर पर निर्भर करते हैं।

सामान्य भ्रम

शून्य और बराबर मूल्यांकन

शून्य हाफमूव काउंटर को दर्शाता है, 0.00 स्थिति-स्कोर को नहीं, और इसका अर्थ अनिवार्य रूप से ड्रॉ भी नहीं है।

DTZ और DTC

DTZ मात, कैप्चर या किसी भी प्यादा चाल को लक्ष्य बनाती है। DTC मात, कैप्चर या प्रमोशन को लक्ष्य बनाती है।

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