व्याख्या
झूठी पहचान तब इस्तेमाल होती है, जब कोई व्यक्ति किसी दूसरे के रूप में प्रतिस्पर्धा करता है या दर्ज किया जाता है। मुख्य समस्या अनौपचारिक स्क्रीन नाम नहीं है। समस्या प्रतिस्पर्धी प्रदर्शन को ऐसी पहचान से भ्रामक रूप से जोड़ना है जो वास्तविक खिलाड़ी से मेल नहीं खाती।
इससे पात्रता, पेयरिंग, यानी प्रतिद्वंद्वियों का आवंटन, पुरस्कार, खिताब और रेटिंग, यानी प्रतिस्पर्धी ताकत का संख्यात्मक अनुमान, प्रभावित हो सकते हैं। उदाहरणों में किसी दूसरे व्यक्ति की आधिकारिक प्रोफ़ाइल से जानबूझकर खेलना, वास्तव में चाल कौन चला रहा है यह छिपाना या प्रतिबंधों से बचने के लिए गढ़ी हुई पहचान इस्तेमाल करना शामिल है। FIDE के निगरानी वाले ऑनलाइन नियम खिलाड़ियों से वास्तविक नाम इस्तेमाल करने की अपेक्षा करते हैं।
झूठी पहचान और खाता साझा करना एक साथ हो सकते हैं, लेकिन दोनों समान अवधारणाएँ नहीं हैं। लागू नियमों के अनुसार क्रेडेंशियल साझा करना अलग उल्लंघन हो सकता है, भले ही प्रदर्शन किसी दूसरे व्यक्ति को न सौंपा जाए, और झूठा पंजीकरण साझा पासवर्ड के बिना भी हो सकता है। लाभ के लिए इस्तेमाल होने पर यह , या का हिस्सा बन सकता है।
सामान्य भ्रम
दिखाई देने वाला उपनाम
स्क्रीन का उपनाम अपने आप झूठी पहचान नहीं है। समस्या तब शुरू होती है, जब वह पहचान संबंधी आवश्यकताओं को दरकिनार करे या खेल को किसी दूसरे व्यक्ति का बताए।
साझा खाता
साझा पहुँच और पहचान बदलना अक्सर साथ होते हैं, लेकिन पहला खाते के नियंत्रण से और दूसरा खिलाड़ी के रूप में झूठी प्रस्तुति से संबंधित है।
स्रोत
- 1.Fair Play Regulations, FIDE
- 2.FIDE Online Chess Regulations, FIDE
