Gaviota टेबलबेस

इसे यह भी कहा जाता है: Gaviota, Gaviota एंडगेम टेबलबेस

पांच मोहरों तक के अंतखेल डेटाबेस जो सटीक परिणाम और मात तक पहुंचने की दूरी की सूचना देते हैं।

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व्याख्या

Gaviota अंतखेल टेबलबेस का परिवार है, यानी कम मोहरों वाले अंतखेलों के पूर्वगणित डेटाबेस। Miguel A. Ballicora ने इन्हें Gaviota इंजन के लिए विकसित किया और उनका स्थिति-खोज कोड दूसरे सॉफ़्टवेयर में जोड़ा जा सकता है। सामान्य संग्रह दोनों राजाओं समेत तीन, चार और पांच मोहरों वाली स्थितियां ढकता है।

इनका मुख्य मान DTM, यानी मात तक की दूरी, है। जीती स्थिति में यह सबसे छोटी दूरी वाले खेल में मात तक की दूरी देता है, जबकि हारी स्थिति में मात को अधिक देर टालने वाली प्रतिरोध दूरी दिखाता है। इनके दायरे में परिणाम अनुमानित इंजन मूल्यांकन नहीं, सटीक होता है।

DTM और पचास चाल नियम अलग प्रश्न हैं। गणितीय सबसे छोटी मात पकड़ या प्यादा चाल बिना बहुत लंबी हो तो नियम वाला खेल बराबरी हो सकता है। इसलिए Gaviota परिणाम को वर्तमान पचास चाल गिनती शामिल करने वाले परिणाम से अलग समझें।

की तुलना में Gaviota कम मोहरे ढकता है, लेकिन मात तक की सीधी दूरी का डेटा देता है। भी DTM और छह मोहरों का दायरा देता है, पर उसका प्रारूप, संपीड़न विधि और सॉफ़्टवेयर एकीकरण का इतिहास अलग है।

प्रयोग और संदर्भ

Gaviota मुख्यतः ऐसे विश्लेषण सॉफ़्टवेयर और इंजनों में मिलता है जो उसका स्थिति-खोज API लागू करते हों और जिनमें संबंधित फाइलें स्थापित हों।

सामान्य भ्रम

पांच मोहरे

कुल में दोनों राजा शामिल हैं। राजा और हाथी बनाम राजा तीन मोहरों की स्थिति है।

DTM और DTZ

DTM मात तक दूरी है। Syzygy का DTZ पकड़ या प्यादा चाल तक दूरी है जो पचास चाल काउंटर रीसेट करे।

शब्द देखें

स्रोत

  1. 1.Gaviota-Tablebases, Miguel A. Ballicora
  2. 2.Gaviota Tablebases, Chess Programming Wiki

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