राजा का पीछा

लगातार बाध्यकारी आक्रमण जो प्रतिद्वंद्वी के राजा को बोर्ड पर चलने को मजबूर करे और आक्रमणकारी मोहरे उसका पीछा करें।

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व्याख्या

राजा का पीछा ऐसी खोज है जिसमें शह या दोहराए गए खतरे प्रतिद्वंद्वी के राजा को अपनी आड़ छोड़कर बोर्ड पर चलते रहने को मजबूर करते हैं। यह एक आक्रमण या उद्देश्यहीन शहों की श्रृंखला नहीं है। हर चाल को सुरक्षित खाने घटाने, एक और मोहरा आक्रमण में लाने या किसी ठोस निर्णायक लाभ की ओर बढ़ना चाहिए।

पीछा अक्सर , खुली रेखा या से शुरू होता है। मार्ग खोलने या राजा को आगे खींचने के लिए मटीरियल दिया जा सकता है। आक्रमणकारी इस निवेश को स्वीकार करता है, क्योंकि राजा को बदला या बोर्ड से हटाया नहीं जा सकता। जब तक वह असुरक्षित है, खतरे मटीरियल की गिनती से अधिक महत्वपूर्ण हो सकते हैं।

आक्रमणकारी को क्या गणना करनी चाहिए

  • हर शह के बाद बच निकलने का प्रत्येक खाना।
  • राजा द्वारा किए जा सकने वाले ऐसे कैप्चर जो किसी आक्रमणकारी मोहरे को हटा दें।
  • ब्लॉक और आदान-प्रदान जो पीछा तोड़ सकते हैं।
  • रक्षकों का पहुँचना या सुरक्षित क्षेत्र तक का मार्ग।
  • तत्काल शह समाप्त होने पर कोई बाध्यकारी क्रम बचता है या नहीं।

पीछा , रानी या अन्य मटीरियल की जीत, अथवा पूरी तरह प्रभुत्वशाली स्थिति में समाप्त हो सकता है। यह से अलग है, क्योंकि राजा पहले से स्थान बदलने और भागने पर मजबूर हो चुका होता है। कार्रवाई केंद्र या विपरीत पंख तक भी जा सकती है।

यदि बाध्यकारी श्रृंखला टूट जाए, तो आक्रमणकारी कम मटीरियल और गलत जगह रखे मोहरों के साथ रह सकता है। आकर्षक दृश्य गणना का विकल्प नहीं है। पीछा करने की पूरी श्रृंखला को किसी ठोस परिणाम तक सत्यापित करना चाहिए।

सामान्य भ्रम

राजा पर कोई भी आक्रमण

राजा का पीछा करते समय उसे बार-बार चलने पर मजबूर किया जाता है और एक खाने से दूसरे तक उसका पीछा जारी रहता है।

स्रोत

  1. 1.King Hunt, Chess.com

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