टेम्पो की हानि

इसे यह भी कहा जाता है: टेम्पो लॉस

किसी चाल का अक्षम उपयोग, जिससे अतिरिक्त चाल खर्च करनी पड़े या विरोधी धमकी बनाते हुए अपनी स्थिति सुधार ले।

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व्याख्या

शतरंज में टेम्पो एक चाल होता है, घड़ी का एक सेकंड नहीं। खिलाड़ी तब टेम्पो खोता है जब किसी मोहरे को वह लक्ष्य पाने के लिए अतिरिक्त चाल चाहिए जिसे अधिक सीधा रास्ता हासिल कर सकता था, या जब कोई धमकी उसे पीछे हटने पर मजबूर करती है और विरोधी साथ ही अपनी स्थिति सुधारता है।

ओपनिंग में एक ही मोहरे को बार-बार चलाना अक्सर टेम्पो खोता है, जबकि दूसरे मोहरे अपने शुरुआती खानों पर पड़े रहते हैं। उदाहरण के लिए, जल्दी निकला वज़ीर ऊँट या घोड़े के हमले में आ सकता है। वज़ीर को फिर चलना पड़ता है, जबकि विरोधी उस मोहरे को धमकी के साथ उपयोगी खाने पर विकसित करता है और पीछे हटने को मजबूर करते हुए अपनी स्थिति सुधार लेता है।

इस अभिव्यक्ति का अर्थ हमेशा उद्देश्य पर निर्भर करता है। किसी मोहरे को दो बार चलना अपने-आप गलत नहीं है: चाल सामग्री जीत सकती है, धमकी रोक सकती है या अधिक महत्वपूर्ण हमला बना सकती है। , यानी शुरुआती चालों और उनकी योजनाओं का संचित ज्ञान, किसी पूर्ण निषेध को लागू करने के बजाय क्रम की तुलना वास्तविक विकल्पों से करती है।

जानबूझकर टेम्पो खोना

कुछ एंडगेम में जानबूझकर टेम्पो खोना उपयोगी होता है। खिलाड़ी लंबा रास्ता चुन सकता है या प्रतीक्षा-चाल खेल सकता है, ताकि विरोधी प्रतिकूल स्थिति में चलने के लिए मजबूर हो। यह तकनीक की स्थितियों में सामान्य है, जहाँ चाल होना नुकसान होता है।

इसलिए संदर्भ के अनुसार इस वाक्यांश के दो अर्थ हो सकते हैं। ओपनिंग की आलोचना में यह आम तौर पर अक्षमता बताता है; एंडगेम तकनीक में यह ऐसी सटीक युक्ति का वर्णन कर सकता है जो सही समय पर चाल विरोधी को सौंप देती है।

सामान्य भ्रम

बोर्ड का टेम्पो और घड़ी का समय

टेम्पो खोने का अर्थ एक चाल खर्च करना है; घड़ी पर सेकंड खर्च होना अलग समस्या है।

किसी मोहरे को दो बार चलना हमेशा समय खोता है

दोहराई गई चाल तभी अक्षम है जब उससे ऐसा पर्याप्त लाभ न मिले जो उसे उचित ठहराए।

स्रोत

  1. 1.Tempo, Chess.com
  2. 2.Tempo (chess), Wikipedia contributors

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