मैक्सिममर

इसे यह भी कहा जाता है: मैक्सिममर कंडीशन

एक अतिरिक्त नियम जो सामान्यतः काले को आरंभ और अंत के बीच सबसे अधिक सीधी दूरी वाली वैध चाल चुनने के लिए बाध्य करता है।

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व्याख्या

मैक्सिममर एक ऐसी शर्त है जो चाल के चुनाव को सीमित करती है। यदि किसी रंग का उल्लेख न हो, तो यह काले पर लागू होती है: हर बारी में काले को उपलब्ध ज्यामितीय रूप से सबसे लंबी वैध चालों में से एक चलनी होती है। यदि कई वैध चालें अधिकतम लंबाई पर बराबर हों, तो उनमें से कोई भी चुनी जा सकती है।

लंबाई शुरुआती और अंतिम खाने के केंद्रों के बीच की सीधी दूरी से मापी जाती है, न कि पार किए गए खानों की संख्या या चाल की सामरिक ताकत से। घोड़े की चाल की लंबाई पाँच का वर्गमूल होती है। में, जहाँ राजा और हाथी साथ चलते हैं, दोनों विस्थापनों को जोड़ा जाता है: छोटी कैसलिंग चार इकाई और लंबी कैसलिंग पाँच इकाई मापती है।

वैध शब्द में शह के सामान्य नियम शामिल रहते हैं। शह में पड़े राजा को उससे बाहर निकलना होता है, और लंबाई की तुलना केवल वैध उत्तरों के बीच की जाती है। इसी तरह, राजा पर हमला शह ही रहता है, भले ही उस राजा को मारना सबसे लंबी चाल न होता।

Double Maximummer में यह बाध्यता दोनों पक्षों पर लागू होती है। नियम स्पष्ट रूप से यह भी कह सकते हैं कि यह केवल सफेद पर लागू होगी। इस शर्त को जैसे अपरंपरागत लक्ष्यों के साथ जोड़ा जा सकता है, लेकिन अकेले यह समस्या का लक्ष्य नहीं बदलती।

सामान्य भ्रम

सबसे लंबी चाल और सबसे अच्छी चाल

मैक्सिममर ज्यामितीय दूरी मापता है। यह सबसे शक्तिशाली चाल, सबसे मूल्यवान मोहरे की चाल या सबसे अधिक खाने पार करने वाली चाल चुनने को बाध्य नहीं करता।

स्रोत

  1. 1.Maximummer, The Retrograde Analysis Corner
  2. 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

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