पूर्वचाल

इसे यह भी कहा जाता है: पूर्वचाल

ऑनलाइन शतरंज की सुविधा जो प्रतिद्वंद्वी की बारी में चाल तैयार करके उसे बाद में अपने आप चलाती है।

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व्याख्या

पूर्वचाल किसी प्लेटफॉर्म के इंटरफ़ेस की सुविधा है, भौतिक बिसात पर शतरंज के नियम नहीं। प्रतिद्वंद्वी के सोचते समय खिलाड़ी मोहरा और गंतव्य खाना ऐसे चुनता है जैसे उसकी बारी हो। चाल लंबित रहती है और स्थिति अभी नहीं बदलती।

प्रतिद्वंद्वी की चाल समाप्त होने पर प्लेटफॉर्म नई स्थिति जाँचता है। पूर्वचाल कानूनी हो तो वह अपने आप चलती है, और अवैध हो जाए तो रद्द हो जाती है। इसमें लगने वाला समय और कई चालें तैयार करने की सुविधा वेबसाइट या ऐप पर निर्भर करती है। इसलिए इसके सटीक व्यवहार को सार्वभौमिक नियम न मानें।

इसका उपयोग मुख्यतः bullet और blitz में होता है, ऑनलाइन प्रारूप जहाँ हर खिलाड़ी के पास बहुत कम समय होता है। यह अनुमानित पुनःप्राप्ति में, जब कोई मोहरा अभी लेने वाले मोहरे को लेता है, या कम मोहरों वाले सरल एंडगेम में सेकंड के अंश बचा सकता है।

जोखिम यह है कि प्रतिद्वंद्वी अप्रत्याशित उत्तर चुने और तैयार चाल कानूनी तो रहे, पर खराब हो। कानूनी का अर्थ सुरक्षित नहीं है: पूर्वचाल कोई मोहरा गंवा सकती है या तत्काल मात होने दे सकती है, जब राजा पर आक्रमण हो और कोई कानूनी उत्तर न बचे।

सामान्य भ्रम

सशर्त चाल

यह केवल तभी चलती है जब प्रतिद्वंद्वी वही अनुमानित विशेष चाल खेले। सामान्य पूर्वचाल हर उत्तर के बाद चलने का प्रयास करती है, बशर्ते वह कानूनी रहे।

Mouse slip

यह माउस या स्क्रीन से गलती से किया गया इनपुट है। पूर्वचाल, भले ही निर्णय की भूल हो, बारी से पहले जानबूझकर दर्ज की जाती है।

शब्द देखें
Flagging

यह घड़ी का समय समाप्त होने से जीतना या हारना है। पूर्वचाल इससे बचने में मदद कर सकती है, पर वह इनपुट सुविधा है, घड़ी का परिणाम नहीं।

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स्रोत

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