उकसावा

ऐसी तकनीक जो विरोधी को लुभावनी कार्रवाई के लिए आमंत्रित करती है और जिसकी बाद की परिणति उसे अनुमति देने वाले खिलाड़ी के पक्ष में होती है।

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व्याख्या

उकसावे में खिलाड़ी विरोधी के किसी प्यादा बढ़ाव, कैप्चर या आक्रमण को आकर्षक दिखाता है। उद्देश्य केवल गलती की उम्मीद करना नहीं होता। लक्ष्य ऐसा विकल्प पैदा करना है जिसमें स्वाभाविक जवाब स्थिति को किसी दिशा में बाँध दे। कोई प्यादा आगे बढ़कर एक खाना छोड़ सकता है, कोई मोहरा कैप्चर करके अपनी रक्षात्मक जगह से दूर जा सकता है, या आक्रमण अपने मोहरों के समर्थन से अधिक फैल सकता है।

यह तकनीक इसलिए प्रभावी होती है क्योंकि कई फैसले वापस नहीं लिए जा सकते, विशेषकर प्यादों की चालें, क्योंकि प्यादा पीछे नहीं चल सकता। , यानी ऐसी उपयोगी चाल जो आपके विकल्प बचाए रखती है और विरोधी को पहले फैसला करने पर मजबूर करती है, उसे अपनी स्थिति तय करने के लिए उकसा सकती है। इसके बाद उस फैसले से बनी परिणति पर हमला किया जाता है, जरूरी नहीं कि उसी मोहरे पर जिसने चाल चली थी।

जरूरी जाँच

किसी चीज के लिए उकसाने से पहले विरोधी के सबसे अच्छे जवाब का विश्लेषण करें, केवल सबसे लुभावने जवाब का नहीं। यदि बढ़ाव बिना वास्तविक कीमत चुकाए जगह हासिल करता है, यानी उपयोगी क्षेत्र पर नियंत्रण देता है, यदि कैप्चर विरोधी के मोहरों के लिए अच्छे मार्ग खोलता है, या यदि आक्रमण सही है, तो कथित उकसावे ने केवल विरोधी की मदद की है। इस तकनीक के लिए ऐसी ठोस परिणति चाहिए जिसका आप सचमुच लाभ उठा सकें।

सामान्य भ्रम

उकसावा और जाल

जाल आम तौर पर इस पर निर्भर करता है कि विरोधी उसे विफल करने वाला कोई ठोस जवाब न देखे। उकसावा तब भी सही रह सकता है जब विरोधी विचार समझ जाए, क्योंकि उसके हर उपलब्ध विकल्प में कोई न कोई रियायत शामिल होती है।

स्रोत

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