रुई लोपेज़, मॉर्फी डिफेंस

एक मूलभूत जवाब, जो सफेद ऊँट पर हमला करता है और उसे घोड़ा मारने या पीछे हटने में से चुनने को मजबूर करता है।

यह पृष्ठ अस्थायी रूप से अंग्रेज़ी में दिखाया गया है। पूर्ण स्थानीयकरण बाद के चरण में जोड़ा जाएगा।

व्याख्या

के निर्देशांक फाइल का अक्षर और रैंक का अंक उपयोग करते हैं; a6, a फाइल और छठी रैंक है। मॉर्फी डिफेंस काले की a6 बढ़त से परिभाषित होती है। प्यादा b5 के सफेद ऊँट पर हमला करके उससे निर्णय माँगता है। वह ऊँट को जबरन नहीं जीतता: सफेद c6 का घोड़ा मार सकते हैं या ऊँट को a4 पर पीछे हटा सकते हैं। a6 का मूल्य जानकारी पाने और नए विकल्प तैयार करने में है, मोहरे को तुरंत फँसाने में नहीं।

ऊँट के दो मुख्य निर्णय

रुई लोपेज़, मॉर्फी डिफेंस: मानक पंक्ति

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
लाइन शुरुआती स्थिति से शुरू होती है

बोर्ड लेख में दिए गए अंकन की सभी चालों को बिना कोई अगली चाल जोड़े दोहराता है।

  • यदि ऊँट c6 पर मारता है, तो काले सामान्यतः प्यादे से वापस मारते हैं। काले को दुहरे प्यादे, यानी c-फाइल पर दो काले प्यादे, मिल सकते हैं, लेकिन ऊँटों की जोड़ी बनी रहती है, अर्थात दोनों ऊँट साथ काम करने के लिए उपलब्ध रहते हैं।
  • यदि ऊँट a4 पर पीछे हटता है, तो वह घोड़े पर दबाव बनाए रखता है, जबकि काले b5 से जगह ले सकते हैं या g8 का घोड़ा विकसित कर सकते हैं।

मॉर्फी डिफेंस पूरी योजना से अधिक एक प्रवेश-द्वार है। a6 के बाद कई परिवार संभव होते हैं, जिनमें और शामिल हैं। स्थिति समझने के लिए काले का अगला निर्णय देखें: केंद्र को सहारा देना, मोहरा विकसित करना, जगह लेना या खेल खोलना।

ఈ ఓపెనింగ్‌ను సాధన చేయండి

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a

ఈ ఓపెనింగ్ స్థానంనుంచి ఆడండి. మీ పక్షం మరియు కఠినత స్థాయిని ఎంచుకోవచ్చు.

सामान्य भ्रम

a6 ऊँट को नहीं फँसाता

ऊँट c6 पर मार सकता है या a4 पर पीछे हट सकता है। आगे प्यादे बढ़ने और सफेद द्वारा उसके निकलने के रास्ते अनदेखे करने पर ही वह फँस सकता है।

संबंधित शब्द

© 2026 MindZug