व्याख्या
मेरान वैरिएशन में तब बनती है जब सफेद e3 खेलकर f1 का ऊँट d3 पर विकसित करते हैं। फिर काले dxc4 से c4 का प्यादा मारते हैं। सफेद ऊँट आम तौर पर c4 पर वापस मारता है और काले b5 से उस पर हमला करके वज़ीर के पंख पर जगह लेते हैं।
चालक्रम में समय का विचार है। काले ऊँट के d3 पहुँचने तक c4 पर मारने की प्रतीक्षा करते हैं, जिससे उसी ऊँट को c4 लौटने में एक और चाल लगती है। फिर b5 उसे दोबारा जगह तय करने पर मजबूर करता है। इन चालों में काले विस्तार, c8 ऊँट का b7 से विकास और केंद्र को चुनौती देने के लिए c5 या e5 तैयार करते हैं।
मेरान सफेद ऊँट पर चालें जीतती है
काले ऊँट की जगह तय होने की प्रतीक्षा करते हैं
Bd3 स्वाभाविक विकास लगता है, लेकिन मेरान का खास चालक्रम संभव बनाता है।
सामान्य भ्रम
मेरान और e3 वाली सेमी-स्लाव
e3 मेरान स्थितियों के परिवार तक ले जाता है, लेकिन नाम आम तौर पर Nbd7, Bd3, dxc4, Bxc4 और b5 की खास योजना बताता है।
स्रोत
- 1.Opening: Semi-Slav Defense, Meran Variation, Lichess
- 2.Semi-Slav Defense, Wikipedia contributors
- 3.Slav Defence, ChessBase
