Пояснення
Метод прискорення Баку є технікою для початкових турів швейцарського турніру, формату, в якому суперників визначають заново перед кожним туром і не всі грають з усіма. Коли учасники сильно відрізняються за силою, ранні тури можуть створювати багато передбачувано нерівних пар. Прискорення тимчасово змінює формування груп за очками, щоб гравці близької сили частіше зустрічалися раніше.
Перед першим туром упорядкований список парування ділять на дві групи: групу A, позначену GA, і групу B, позначену GB. GA містить приблизно верхню половину списку з коригуванням за офіційним правилом. У перших турах учасники GA отримують віртуальні очки для розрахунку парувань. Спочатку їм нараховують величину, рівну перемозі; у решті прискорених турів цю величину зменшують удвічі. Потім віртуальні очки зникають.
Віртуальні очки не враховуються в реальній турнірній таблиці. Вони лише змінюють рахунок для парування, за яким формують групи за очками. Наприклад, у стандартному індивідуальному турнірі на дев'ять турів Міжнародна шахова федерація (FIDE) нараховує GA одне віртуальне очко в перших трьох турах і пів віртуального очка в наступних двох.
Якщо не зазначено інше, метод можна поєднувати з будь-якою швейцарською системою парувань, а початкову межу GA визначають за . Його мета полягає в зміні ранніх пар без нарахування реальних турнірних очок.
Поширені непорозуміння
Віртуальні та реальні очки
Віртуальні очки Баку використовують лише для створення пар під час прискореної фази. Вони не збільшують офіційний турнірний результат гравця.
