Основні поняття гри
Тактика, стратегія, пішакові структури, розрахунок і оцінка.
283 термінів
Стадії партії
6- ДебютПерша фаза партії, коли сторони розвивають фігури, борються за центр і готують безпеку короля.Початківець
- МітельшпільФаза між дебютом та ендшпілем, де стратегічні плани тісно взаємодіють із конкретною тактикою.Початківець
- ЕндшпільФаза з меншим матеріалом, коли король активізується, а перетворення пішаків стає особливо важливим.Початківець
- Перехід від мітельшпілю до ендшпілюПеріод, коли розміни та структурні зміни перетворюють пріоритети мітельшпілю на пріоритети ендшпілю.Середній
- Перехід від дебюту до мітельшпілюСтадія, коли початкова підготовка поступається конкретним планам, заснованим на наявній структурі, активності та слабкостях.Середній
- Мітельшпіль без ферзівПозиція без ферзів, у якій залишається достатньо матеріалу, активності та складності, щоб вона функціонувала як мітельшпіль.Середній
Тактичні мотиви
60- Зв'язкаЛінійна тактика, де рух фігури відкриває важливішу ціль позаду неї.Початківець
- Абсолютна зв'язкаЗв'язка, де певний рух фігури відкрив би шах власному королю й тому був би нелегальним.Початківець
- Відносна зв'язкаЗв'язка, де фігура може рухатися легально, але відкриває цінну ціль або серйозну загрозу.Початківець
- ВилкаХід, у якому одна фігура одночасно атакує дві або більше цілей суперника.Початківець
- Подвійний нападОдин хід, що одночасно створює дві різні загрози й ускладнює захист від обох.Початківець
- Наскрізний нападЛінійна тактика, що спочатку атакує цінну фігуру, а після її відходу бере відкриту фігуру позаду.Початківець
- Відкритий нападНапад, що виникає, коли одна фігура відходить і відкриває лінію іншої своєї фігури.Початківець
- Рентгенівський нападВплив далекобійної фігури, що умовно проходить крізь фігуру на її лінії.Початківець
- БатареяРозташування двох або більше тур, слонів чи ферзів, що зосереджують дію на одній лінії.Початківець
- Матова сіткаСистема узгоджених шахів і контролю клітинок, що поступово позбавляє короля шляхів порятунку.Початківець
- ПеревантаженняТактика проти захисника, змушеного виконувати дві або більше несумісні функції.Базовий
- ВідволіканняТактика, що змушує захисну фігуру залишити важливе завдання, клітинку або лінію.Базовий
- ЗаманюванняТактика, що приваблює ворожу фігуру на конкретну клітинку, де вона стає вразливою або допускає іншу загрозу.Базовий
- ПритягненняТактика, що змушує ворожу фігуру, часто короля, зайняти невигідну клітинку.Базовий
- ІнтерференціяТактика, що ставить фігуру на ворожу лінію й розриває важливий захист або координацію.Базовий
- ПерехопленняХід, що блокує важливу лінію й не дає фігурі атакувати, захищати або взаємодіяти з іншою.Базовий
- ЗвільненняХід, що відводить свою фігуру й звільняє клітинку або лінію для іншого задуму.Базовий
- Звільнення лініїВид звільнення, коли своя фігура залишає вертикаль, горизонталь або діагональ і відкриває дію іншої.Базовий
- Жертва звільнення поляЖертва, за якої власну фігуру віддають, щоб звільнити її поле для іншої своєї фігури.Базовий
- Усунення захисникаТактичний прийом, у якому захисну фігуру беруть, щоб зробити важливу фігуру, поле або лінію вразливими.Базовий
- ПідривАтака на опору фігури або структури, після якої головна ціль втрачає захист.Базовий
- Пішаковий важільКонтакт між пішаками суперників, які можуть брати один одного, зазвичай створений просуванням для зміни їхнього розташування.Базовий
- Пішаковий проривХід пішаком, що кидає виклик пішакам суперника, змінює їхнє розташування й відкриває шляхи або клітинки для фігур.Базовий
- ЦвішенцугХід, що вимагає відповіді й робиться перед очікуваною дією, щоб змінити результат послідовності.Базовий
- ДесперадоФігура, яку, найімовірніше, буде втрачено і яка здобуває якомога більше користі до свого взяття.Базовий
- Тихий хідХід, який не оголошує шах і не виконує негайного взяття, але готує або посилює важливу загрозу.Базовий
- Жертва якостіНавмисний обмін тури на слона або коня заради негайних загроз чи тривалих переваг.Базовий
- МлинПовторювана послідовність нападів на короля, що обмежує його, поки одна з фігур здійснює взяття.Середній
- Грецька жертваТипова жертва слона за пішака біля захищеного короля поблизу кута, покликана розкрити його прикриття для атаки.Середній
- Жертва відволіканняВіддача фігури або пішака, що змушує ворожого захисника залишити важливий обов’язок або поле.Середній
- Жертва звільненняЖертва власної фігури, щоб звільнити поле або лінію, потрібні іншій фігурі.Середній
- Уявна жертваВіддача пішаків або фігур із конкретно розраховуваним результатом, як-от повернення матеріалу, більший виграш, мат або форсована нічия.Середній
- Позиційна жертваВіддача пішаків або фігур без негайного повернення заради активності, кращої пішакової структури чи тривалого контролю.Середній
- ЖертваНавмисна віддача пішаків або фігур заради ціннішого результату, достатньої вигоди чи конкретної мети.Базовий
- КомбінаціяРозрахована послідовність ходів, що вимагають відповіді або сильно її обмежують і спрямовані на конкретний результат.Базовий
- Гармата АлехінаПобудова, у якій ферзь стоїть позаду обох тур на одній вертикалі, зосереджуючи тиск уздовж цієї лінії.Середній
- КонтржертваНавмисна віддача матеріалу у відповідь на жертву або атаку суперника з метою змінити її напрям чи нейтралізувати.Середній
- КонтратакаАктивна атака, розпочата під тиском із метою змусити суперника відповісти та змінити перебіг гри.Базовий
- КонтрзагрозаНегайна загроза, створена у відповідь на загрозу суперника, щоб змусити його змінити пріоритет.Базовий
- Перехресний шахВідповідь на шах, яка тим самим ходом усуває початковий шах і оголошує шах королю суперника.Середній
- Перехресна зв’язкаСитуація, у якій та сама фігура обмежена двома або більше зв’язками вздовж різних ліній.Середній
- Захисний хідХід, безпосередня мета якого полягає в запобіганні втраті, нейтралізації загрози або зменшенні переваги суперника.Базовий
- Захисна жертваДобровільна віддача матеріалу, щоб зупинити атаку, уникнути більшої втрати або досягти позиції, яку можна врятувати.Середній
- Оголений корольКороль із недостатнім укриттям, малою кількістю захисників або відкритими лініями, що дають супернику змогу створювати прямі загрози.Базовий
- Фігура під боємФігура, яку суперник може негайно взяти з матеріальним здобутком, бо вона не захищена або захищена недостатньо.Початківець
- Полювання на короляТривала форсована атака, що жене короля суперника дошкою, поки атакувальні фігури його переслідують.Середній
- Атака на королівському фланзіСкоординований наступ на тому боці дошки, де після короткої рокіровки зазвичай розташовані король і королівська тура.Базовий
- Матова атакаСкоординована атака, конкретною метою якої є примусово поставити мат королю.Базовий
- Матова загрозаКонкретна загроза поставити мат наступним ходом або через коротку невідворотну послідовність ходів.Базовий
- Руйнування пішакового прикриттяНавмисне руйнування пішаків, що захищають короля, для відкриття атакувальних ліній і полів.Середній
- Вічна атакаВідновлювана серія атак або загроз, що не дає суперникові просуватися й зазвичай веде до повторення позиції.Просунутий
- Отруєний пішакПішак, який здається безкоштовним, але його взяття дає суперникові більшу негайну або тривалу перевагу.Середній
- Жертва ферзяДобровільне віддання ферзя за мат, достатній матеріал, тривалу активність або іншу компенсацію.Середній
- Атака на ферзевому фланзіНаступальна операція, зосереджена на боці, де на початку партії стоїть ферзь, особливо на трьох крайніх вертикалях цього боку.Базовий
- Справжня жертваЖертва, компенсація за яку не полягає в негайному поверненні матеріалу через невідворотну послідовність ходів.Середній
- Жертва туриНавмисне віддання тури за мат, активність, пішаки, безпеку або іншу компенсацію.Середній
- ТактикаКонкретна короткострокова гра, що використовує загрози й відповіді, яких суперник не може уникнути без негайних втрат.Початківець
- ЗагрозаКонкретний намір завдати втрат або досягти мети наступним ходом, якщо суперник не відповість.Початківець
- Фігура в пастціФігура без безпечного шляху відступу, яку можна виграти або позбавити ефективної участі в грі.Базовий
- Зняття зв’язкиДія, що звільняє фігуру, обмежену через те, що її хід оголив би короля або іншу важливу ціль.Базовий
Стратегічні й позиційні поняття
93- ІніціативаЗдатність створювати загрози або робити активні ходи, які змушують суперника відповідати й дозволяють спрямовувати перебіг гри.Початківець
- КонтрграАктивна гра, зазвичай сторони під тиском, яка створює загрози й змушує суперника розв’язувати нові проблеми.Базовий
- ТемпОдин хід як одиниця часу в позиції, незалежна від секунд на шаховому годиннику.Початківець
- РозвитокПроцес активізації фігур із початкових клітинок для ефективної участі в грі.Початківець
- Контроль центруПанування над центральними клітинками шляхом їх зайняття або атаки пішаками й фігурами.Початківець
- ЦентралізаціяРозміщення фігури поблизу центру для збільшення дальності, гнучкості та доступу до важливих ділянок.Базовий
- ПростірКорисна територія під контролем сторони, часто позаду висунутих пішаків, де можуть діяти її фігури.Початківець
- МатеріалСукупність пішаків і фігур, що залишилися в кожної сторони, з урахуванням їхньої відносної цінності.Початківець
- КомпенсаціяВигоди, що частково або повністю врівноважують недолік, найчастіше втрату матеріалу.Початківець
- ДисбалансІстотна відмінність між ресурсами або особливостями двох сторін, яка спрямовує оцінку позиції та планування.Початківець
- ПеревагаКращі перспективи однієї сторони порівняно з іншою за правильної гри обох із поточної позиції.Початківець
- Статична перевагаПеревага, заснована на відносно тривалій особливості, яка зазвичай не зникає після одного тихого ходу.Базовий
- Динамічна перевагаТимчасова перевага, заснована на активності, часі, загрозах або ініціативі, яку треба використати, поки вона не зникла.Базовий
- КоординаціяЗдатність фігур підтримувати одна одну й виконувати спільне завдання, не заважаючи одна одній.Базовий
- МаневрЗапланована послідовність ходів, що переводить одну або кілька фігур для поліпшення їхньої функції.Базовий
- Критична позиціяМомент, коли одне рішення може істотно змінити оцінку, структуру або напрям партії.Базовий
- Трансформація перевагСвідомий обмін одного типу переваги на інший, корисніший, стійкіший або легший для реалізації.Просунутий
- ПрофілактикаПроцес передбачення плану суперника та його запобігання, послаблення або нейтралізації до здійснення.Середній
- ОбмеженняСвідоме скорочення корисних ходів, рухливості, пішакових проривів або контргри суперника.Базовий
- БлокадаСтійке розташування фігури перед ворожим пішаком, що зупиняє його просування й перетворює на ціль.Базовий
- ФорпостПередове стійке поле, на якому фігура може діяти, не ризикуючи бути легко вигнаною, особливо пішаком.Базовий
- Сильне полеПоле, з якого фігура може ефективно діяти і яке суперникові важко оскаржити або атакувати.Базовий
- Слабке полеПоле, яке власний пішак уже не може захистити і яке суперник здатен практично використати.Базовий
- СлабкістьОсобливість позиції, яку можна атакувати, яка потребує захисту або тривало обмежує активність однієї сторони.Базовий
- Відкрита вертикальВертикаль дошки, на якій немає пішаків жодного кольору.Базовий
- Напіввідкрита вертикальВертикаль, що містить пішаки лише одного кольору й тому вільна від пішаків для іншої сторони.Базовий
- Закрита вертикальВертикаль, що містить щонайменше одного білого й одного чорного пішака та обмежує прохід тур і ферзів.Базовий
- Відкрита діагональДіагональ, достатньо вільна від перешкод, щоб слон або ферзь здійснював корисний далекобійний вплив.Базовий
- Хороший слонСлон із корисною рухливістю, продуктивними діагоналями та важливими завданнями, якого серйозно не обмежують власні пішаки.Базовий
- Поганий слонСлон зі зниженою рухливістю й корисністю, зазвичай через те, що власні пішаки займають і перекривають його діагоналі.Базовий
- Пара слонівОдночасне володіння білопольним і чорнопольним слонами.Базовий
- Форпост коняКінь, закріплений на передовому стійкому полі, звідки він впливає на позицію і не може бути вигнаний пішаком.Базовий
- Атака меншостіПросування меншої групи пішаків проти більшої ворожої групи для створення тривалих слабкостей у пішаках суперника.Середній
- Позиційний затискТривалий контроль ключових полів і пішакових просувань, що залишає суперникові мало простору та способів звільнити позицію.Базовий
- ДомінаціяКонтроль усіх корисних полів руху ворожої фігури, через який вона опиняється в пастці або зрештою втрачається.Середній
- Надмірний захистЗахист стратегічного пункту більшою кількістю фігур, ніж негайно потрібно, щоб він залишався стійким, а захисники отримували гнучкість.Середній
- Комплекс полів одного кольоруПов’язана група світлих або темних полів, силу чи слабкість якої слід оцінювати як одну стратегічну ділянку.Середній
- Вторгнення на сьому горизонтальВихід тури на передостанню горизонталь суперника для атаки пішаків, обмеження короля і створення бічних загроз.Середній
- Підйом туриМаневр, що піднімає туру з початкової горизонталі, щоб вона могла перейти вбік для атаки або захисту.Середній
- Тиск по вертикаліТривала сила тур або ферзя вздовж вертикалі для атаки цілі, обмеження суперника чи створення шляху вторгнення.Середній
- Тиск по діагоналіСила, яку слон або ферзь здійснює вздовж діагоналі проти важливої фігури, поля або ділянки.Середній
- Активність фігурПрактична міра внеску фігури через контроль, загрози, захист, координацію і доступ до цілей.Базовий
- Рухливість фігурКількість і якість допустимих полів або маршрутів, доступних для руху окремої фігури чи всього війська.Базовий
- Безпека короляСтупінь захищеності короля від шахів, форсованих атак і матових загроз.Базовий
- Пішаковий щитГрупа пішаків, що захищає короля, перекриваючи лінії атаки й контролюючи сусідні поля.Базовий
- Рокіровки на різні флангиСитуація, у якій один король рокірується на королівський фланг, а інший на ферзевий.Середній
- Пішаковий штурмСкоординоване просування сусідніх пішаків для захоплення більшої території, вигнання фігур і відкриття ліній проти цілі.Базовий
- Рокіровки на один флангСитуація, у якій обидва королі рокіруються на той самий фланг, королівський або ферзевий.Середній
- Слабкість останньої горизонталіВразливість короля, замкненого на початковій горизонталі, особливо перед шахами тури або ферзя вздовж неї.Базовий
- Поле для відступуДозволене й безпечне поле, на яке атакована фігура, особливо король, може перейти, щоб уникнути небезпеки.Базовий
- ЛюфтПростір для відступу короля, який зазвичай створюють ходом пішака, щоб зменшити загрози на останній горизонталі.Базовий
- Реалізація перевагиПроцес перетворення наявної переваги на перемогу або інший явно сприятливий результат.Середній
- СпрощенняСвідоме зменшення складності позиції, зазвичай за допомогою розмінів фігур.Базовий
- СвіндлПрактична спроба врятувати програну позицію, поставивши перед суперником складне завдання, яке може спричинити помилку.Середній
- РесурсДоступний хід, послідовність або ідея, що розв'язує конкретну проблему чи суттєво змінює позицію.Середній
- Лещата МароціСтруктура, у якій два пішаки, зазвичай білі на c4 та e4, обмежують центральні й ферзевофлангові пішацькі прориви суперника.
- ЇжакКомпактна побудова, зазвичай чорних, із пішаками на a6, b6, d6 та e6 і контргрою, підготовленою позаду них.
- Пішакова структура «Стоунвол»Жорстка формація з чотирьох пішаків на сусідніх вертикалях, яка контролює центр і підтримує атаку, але віддає ключові поля й обмежує слона.
- Карлсбадська пішакова структураАсиметрична пішакова структура, відома чіткими планами, зокрема атакою меншості й центральним пішацьким проривом.
- СтратегіяПроцес вибору довгострокових цілей і пріоритетів на основі стійких особливостей позиції.Початківець
- ПланГнучкий набір пов'язаних дій, спрямованих на досягнення конкретної мети в поточній позиції.Базовий
- Накопичення малих перевагПроцес поєднання невеликих поліпшень, доки вони не створять перевагу, що дає конкретний виграш.Середній
- Активний захистЗахист, що нейтралізує небезпеку, одночасно створюючи активність, вигідні розміни фігур або конкретні проблеми для нападника.Базовий
- Штучна рокіровкаМаневр із кількох звичайних ходів, який розташовує короля й туру подібно до результату рокіровки.Середній
- Поганий кіньКінь, чиє розташування, маршрути або обов’язки значно зменшують його практичну корисність у позиції.Базовий
- Слон проти коняПозиція, у якій одна сторона зберігає слона, а інша коня, і кожна з цих фігур має різні сильні сторони.Середній
- Закрита позиціяПозиція, у якій центральні пішаки блокують один одного й залишають мало відкритих ліній для фігур.Базовий
- КонсолідаціяПроцес стабілізації переваги перед спробою перетворити її на більший виграш або перемогу.Середній
- Стиснена позиціяПозиція, у якій одна сторона має мало простору, а її фігури мають небагато корисних полів.Базовий
- ЗахистСукупність рішень, спрямованих на припинення загрози, обмеження переваги суперника або збереження придатної для гри позиції.Початківець
- Поле вторгненняДоступне поле, що дає фігурі змогу проникнути в позицію суперника й дістатися важливих цілей.Середній
- Фіксація слабкостіПрийом, що ускладнює переміщення, виправлення або усунення слабкості перед її атакою.Середній
- ГнучкістьЗдатність зберігати кілька корисних розташувань або планів і пристосовуватися до того, як буде зроблено важко зворотні зобов’язання.Середній
- Хороший кіньДобре розташований кінь, який контролює корисні поля, має цілі й якого важко вигнати або вигідно розміняти.Базовий
- ВторгненняВхід фігури на територію суперника для атаки цілей, створення загроз або обмеження захисту.Базовий
- Звільнювальний хідХід, який послаблює обмеження й дає раніше стисненим фігурам більше простору, ліній або активності.Середній
- НейтралізаціяПослаблення або усунення небезпечної активності, загрози чи задуму суперника без обов’язкового взяття фігури або пішака.Середній
- Відкрита позиціяПозиція з малою кількістю заблокованих центральних пішаків і доступними для фігур вертикалями, горизонталями або діагоналями.Базовий
- Надмірне розтягненняРозширення пішаками або фігурами, що заходить далі, ніж решта позиції може безпечно підтримувати.Базовий
- Пасивний захистЗахист, заснований переважно на охороні пунктів, перекритті маршрутів і збереженні побудови, а не на створенні негайних власних загроз.Базовий
- Розмін фігурОперація, що через взяття прибирає фігури обох сторін і обирається заради впливу на отриману позицію.Базовий
- Поліпшення фігурПроцес підвищення корисності фігури завдяки кращому полю, лінії, функції або координації.Базовий
- Цінність фігурПорівняльна оцінка звичайного внеску кожної фігури, яку використовують для зіставлення фігур, пішаків і розмінів.Початківець
- Позиційна граСпосіб гри, що поліпшує тривалі характеристики позиції, коли немає негайного виграшу або загрози.Базовий
- Принцип найгірше розташованої фігуриПрактичне правило, що радить поліпшувати найменш корисну власну фігуру, коли немає тактичної невідкладності.Середній
- Принцип двох слабкостейМетод реалізації переваги, заснований на створенні двох розділених цілей, які захисник не може прикрити одночасно.Середній
- Проблемна фігураФігура, чиє невдале розташування, обмежена рухливість або некорисна роль заважають плану власної сторони.Базовий
- ПровокаціяПрийом, що спонукає суперника до привабливої дії, подальші наслідки якої вигідні гравцеві, що її допустив.Середній
- ПерегрупуванняСкоординована перебудова однієї або кількох фігур, що дає їм кращі поля, маршрути або ролі.Середній
- Другий фронтНова зона дій, створена для того, щоб захист мусив відповідати на загрози в різних частинах дошки.Середній
- Стратегічний відступХід назад, що поліпшує майбутній маршрут, безпеку, координацію або роль фігури.Середній
- ЯкістьРізниця у звичайній цінності між турою та легкою фігурою, тобто слоном або конем.Базовий
- Очікувальний хідКорисний хід, що мало змінює позицію негайно, але змушує суперника розкрити або визначити свій план.Базовий
Пішакова структура
45- Пішаковий ланцюгНеперервна діагональна група пішаків одного кольору, у якій кожен задній пішак захищає наступного.Базовий
- Пішакова параДва пішаки одного кольору, що стоять поруч на сусідніх вертикалях і на одній горизонталі.Базовий
- Зв'язані пішакиДва або більше пішаків одного кольору, чиї вертикалі утворюють одну неперервну групу, навіть якщо пішаки стоять на різних горизонталях.Базовий
- Пішаковий острівГрупа своїх пішаків на сусідніх вертикалях, відокремлена від усіх інших своїх груп однією або кількома порожніми вертикалями.Базовий
- Пішакова більшістьЧисельна перевага пішаків над пішаками суперника в певному секторі дошки.Базовий
- Прохідний пішакПішак, перед яким немає ворожих пішаків на власній або будь-якій із двох сусідніх вертикалей.Базовий
- Кандидат у прохідні пішакиПішак, який ще не є прохідним, але може стати ним після вигідного просування або послідовності пішакових розмінів.Базовий
- Захищений прохідний пішакПрохідний пішак, якого захищає інший свій пішак, через що його важче взяти або зупинити.Базовий
- Ізольований пішакПішак, біля якого немає пішаків того самого кольору на сусідніх вертикалях ліворуч і праворуч.Базовий
- Відсталий пішакПішак, що відстав від сусідів і не може безпечно просунутися або отримати підтримку іншого пішака.Базовий
- Слабкий пішакПішак, якого важко захистити, просунути чи розміняти і який може стати постійною ціллю.Базовий
- Здвоєні пішакиДва пішаки одного кольору на одній вертикалі, які зазвичай утворюються після взяття одним із них.Базовий
- Потроєні пішакиТри пішаки одного кольору на одній вертикалі, які зазвичай утворюються після кількох взяттів.Базовий
- Ізольований ферзевий пішакІзольований пішак на вертикалі d, який може давати простір і активність, але також стати стабільною ціллю.Середній
- Висячі пішакиПара сусідніх пішаків, зазвичай на вертикалях c та d, ізольована від інших своїх пішаків і розташована на одній горизонталі.Середній
- Зв'язані прохідні пішакиДва або більше своїх прохідних пішаків на сусідніх вертикалях, здатних узгоджено просуватися.Середній
- Зв'язані туровий і коневий пішакиПара сусідніх пішаків на вертикалях a та b або g та h, названа за фігурами, які спочатку стоять позаду них.Середній
- Віддалений прохідний пішакПрохідний пішак далеко від основної пішакової групи, який часто використовують для відволікання короля або фігури захисника.Середній
- Пішакова структураРозташування всіх пішаків і створені ними взаємозв'язки підтримки, блокади, простору та рухливості.Базовий
- Штучно ізольований пішакПішак, який усе ще має сусіда на суміжній вертикалі, але їхнє розташування перешкоджає простій взаємній підтримці.Просунутий
- Асиметрична пішакова структураРозташування, у якому пішаки двох сторін не утворюють відповідних схем на тих самих вертикальних лініях дошки.Середній
- Заблокований пішакПішак, який не може просунутися, бо поле безпосередньо перед ним зайняте.Базовий
- Закритий центрЦентр, у якому пішаки суперників блокують один одного й зменшують кількість відкритих маршрутів через середину дошки.Базовий
- Дефектна пішакова більшістьЛокальна більшість, чиї структурні дефекти не дають їй самостійно створити прохідного пішака попри чисельну перевагу.Просунутий
- Домінуючий пішаковий центрЦентральна маса пішаків, що дає одній стороні більше простору, контролю полів і можливостей обмежувати суперника.Середній
- Динамічний пішаковий центрЦентр, у якому пішаки суперників усе ще можуть просуватися або брати один одного й швидко змінювати позицію.Середній
- Фіксований центрЦентр, чия пішакова побудова стабілізувалася й не може негайно змінитися простим взяттям або просуванням.Середній
- Фіксована пішакова структураСтабільне розташування, у якому кілька сусідніх пішаків мають малу рухливість, зазвичай тому, що їх зупиняють пішаки суперника.Середній
- Здорова пішакова більшістьЛокальна пішакова більшість, структура якої може створити прохідного пішака пішаковими просуваннями й розмінами без допомоги фігур.Середній
- Прихований прохідний пішакВисунутий пішак, який ще заблокований, але може стати прохідним через конкретну пішакову послідовність, часто з жертвою.Просунутий
- Рухомий пішаковий центрГрупа незаблокованих центральних пішаків, які ще можуть просуватися й змінювати характер позиції.Середній
- Рухома пішакова більшістьЛокальна пішакова перевага, здатна узгоджено просуватися й створити прохідного пішака без допомоги фігур.Середній
- Відкритий центрЦентр без стабільного пішакового бар’єра, де центральні вертикалі й діагоналі доступні для активної гри фігур.Базовий
- Пішаковий центрГрупа пішаків, що займає або безпосередньо контролює центральні поля й формує простір і плани обох сторін.Базовий
- Фіксація пішакаПрийом, що утримує ворожого пішака на полі, з якого він не може легко просунутися або розмінятися, перетворюючи його на тривалу ціль.Просунутий
- Пішаковий гачокОголений пішак, що дає суперникові точку контакту для пішакового прориву, здатного відкрити лінії, часто біля короля.Середній
- Пішакова меншістьЛокальна група пішаків, чисельно менша за групу суперника в тому самому секторі дошки.Базовий
- Взаємне блокування пішаківПара пішаків суперників на сусідніх полях однієї вертикалі, де кожен блокує просування іншого.Середній
- Пішакова напругаНерозв’язаний контакт між пішаками суперників, які можуть брати один одного, залишаючи обом сторонам вибір зберегти або змінити структуру.Середній
- Пішаковий клинВисунутий пішак, часто підтриманий іншими пішаками, який проникає в позицію суперника й обмежує його фігури та пішаки.Середній
- Основа пішакового ланцюгаНайвідсталіший пішак у діагональному ланцюзі, який можуть захищати фігури, але не інший пішак того самого ланцюга.Середній
- Трансформація пішакової структуриТривала зміна розташування пішаків, що змінює важливі лінії, слабкі поля й плани в позиції.Просунутий
- Напіввідкритий центрЧастково розчищений центр, що поєднує певний відкритий доступ із центральними пішаками, які ще блокують, атакують або можуть змінити позицію.Середній
- Малий центрКомпактне центральне ядро з невеликої кількості пішаків, що контролює важливі поля, не займаючи широкої центральної смуги.Середній
- Симетрична пішакова структураРозташування, у якому пішаки обох сторін дзеркально відповідають один одному на тих самих вертикалях і відповідних горизонталях.Середній
Розрахунок, мислення, тренування й оцінка
79- Хід-кандидатДозволений хід, який заслуговує на серйозний аналіз перед остаточним рішенням.Базовий
- Форсувальний хідХід, який різко зменшує кількість дозволених або розумних відповідей суперника.Базовий
- Шахи, взяття, загрозиПошукова процедура, яка переглядає шахи, взяття й загрози, щоб знайти тактичні ходи та термінові відповіді.Базовий
- РозрахунокПроцес уявлення дозволених послідовностей ходів, передбачення найкращих відповідей і оцінювання отриманих позицій перед рішенням.Базовий
- ВізуалізаціяЗдатність подумки утримувати й оновлювати шахову позицію без фізичного переміщення фігур.Базовий
- Бачення дошкиЗдатність швидко й точно бачити, що роблять фігури в поточній позиції на дошці.Базовий
- Порядок ходівТочна послідовність пов'язаних ходів, яка може змінити доступні відповіді й остаточний результат.Базовий
- Розпізнавання типових схемЗдатність розпізнавати знайомі розташування фігур і пов'язувати їх із відомими ідеями, небезпеками або планами.Базовий
- Перевірка на грубу помилкуОстаточна перевірка безпеки запланованого ходу перед його виконанням.Базовий
- Керування часомСвідомий розподіл доступного часу на годиннику між рішеннями протягом партії.Базовий
- ЦейтнотСитуація, у якій залишається надто мало часу для звичного процесу ухвалення рішень.Базовий
- Гострий цейтнотФаза, у якій один або обидва гравці роблять майже миттєві ходи, маючи лише кілька секунд.Базовий
- Найкращий хідДозволений хід, який дає найсприятливіший доступний результат проти найсильнішої відповіді суперника.Базовий
- НеточністьСлабший хід, який помірно погіршує якість позиції, зазвичай не завдаючи вирішальної шкоди.Базовий
- ПомилкаХід, який суттєво погіршує позицію, але зазвичай є менш руйнівним, ніж груба помилка.Базовий
- Груба помилкаХід, який різко погіршує позицію й часто вирішально змінює очікуваний результат.Базовий
- ОцінкаСудження про те, чия позиція краща, наскільки велика перевага та якими чинниками вона зумовлена.Базовий
- Аналіз партіїСистематичний розбір завершеної партії для розуміння рішень, помилок, альтернатив і уроків, придатних для майбутньої гри.Базовий
- Дерево розрахункуМодель, що впорядковує розглянуті можливі ходи й відповіді як розгалужені шляхи від поточної позиції.Середній
- ВаріантКонкретна послідовність ходів і відповідей, яку досліджують із певної позиції.Середній
- ГілкаГілка є одним можливим ходом і ланцюгом відповідей, що виростає з нього під час розрахунку.Середній
- ТранспозиціяТранспозиція виникає, коли різні порядки ходів приводять до тієї самої дозволеної шахової позиції.Середній
- Метод ходів-кандидатівМетод складання короткого списку правдоподібних ходів перед їх розрахунком і вибором між отриманими результатами.Середній
- Метод виключенняМетод відхилення ходів-кандидатів, які не працюють із конкретної причини, і зосередження на придатних можливостях.Середній
- Метод порівнянняМетод вибору між ходами шляхом відносного порівняння отриманих після них позицій.Середній
- Дебютна підготовкаЦілеспрямована робота перед партією або турніром, щоб бути готовим до ймовірних дебютів і порядків ходів.Середній
- Дебютний репертуарУпорядкований набір дебютів, відповідей і планів, які гравець має намір регулярно застосовувати обома кольорами.Середній
- Дебютна пасткаРання послідовність, у якій правдоподібна, але неточна відповідь дозволяє негайно виграти матеріал або атакувати короля.Середній
- ПідготовкаСпланована робота перед партією, турніром або навчальною метою, що зменшує невизначеність і відпрацьовує ймовірні вимоги.Середній
- Цільова вправаКоротке повторюване завдання для відпрацювання однієї конкретної навички з чіткою відповіддю й виправленням.Середній
- Тренувальна партіяПартія, яку грають переважно для практики, перевірки ідеї та отримання інформації, а не заради офіційного результату.Середній
- Тематичне тренуванняТренування, організоване навколо однієї повторюваної шахової ідеї замість змішування матеріалу без спільного фокуса.Середній
- Тренування наосліпПрактика, у якій поточну дошку частково або повністю приховано, а гравець подумки утримує позицію.Середній
- Інтервальне повторенняСистема повторення, яка знову подає той самий матеріал через розділені в часі інтервали, щоб зміцнити довготривале запам’ятовування.Середній
- СамоаналізСамостійний розбір власної партії, який відтворює рішення, знаходить причини помилок і формує навчальні завдання.Середній
- Післяпартійний аналізРозбір невдовзі після партії, традиційно обома гравцями, для порівняння задумів і критичних моментів.Середній
- Коментована партіяПовний запис партії, доповнений коментарями, що пояснюють рішення, альтернативи, помилки та плани.Середній
- Модельна партіяПартія, вибрана тому, що вона з особливою наочністю демонструє повторюваний план, структуру або техніку.Середній
- Тактична задачаТренувальна позиція, у якій потрібно знайти конкретний хід або послідовність, що дає перевірний результат.Середній
- Оцінка рушіяОцінка шахового рушія щодо того, чия позиція краща і приблизно наскільки.Середній
- Статична оцінкаОцінювання позиції в її поточному вигляді, засноване переважно на наявних і відносно тривалих чинниках.Середній
- Динамічна оцінкаОцінювання, зосереджене на загрозах і близьких змінах, здатних швидко перетворити позицію.Середній
- СантипішакЧислова одиниця, яку використовують шахові програми; 100 сантипішаків становлять одну пішакову одиницю на їхній шкалі.Середній
- Втрата сантипішаківРізниця між зіграним ходом і найкращим варіантом, знайденим програмою аналізу, виражена в сантипішаках.Середній
- Середня втрата сантипішаківСередня величина погіршення позиції ходами гравця порівняно з варіантами, яким віддає перевагу рушій.Середній
- Розрахунок повним переборомСистематичний метод, що розглядає багато можливих продовжень, замість того щоб покладатися переважно на інтуїцію або миттєве розпізнавання шаблонів.Просунутий
- Шахова сліпотаПерцептивний недогляд, коли гравець не помічає очевидного факту на дошці, який зазвичай легко розпізнав би.Середній
- Відтворення шахової позиціїЗдатність відновити шахову позицію після короткого спостереження за нею.Просунутий
- ЧанкінгМентальний механізм, що об’єднує кілька пов’язаних елементів дошки в одну осмислену одиницю, з якою легше працювати.Просунутий
- Критичний хідХід, вибір якого має особливе значення, бо слабша альтернатива може істотно змінити результат або складність партії.Просунутий
- Чотириетапна модель де ГроотаОписова модель, що поділяє вибір ходу на орієнтацію, пошук, дослідження та перевірку.
- Обопільно гостра позиціяПозиція, у якій обидві сторони мають значні активні можливості, а також ризики, що можуть дуже швидко стати серйозними.Середній
- Ефект установкиПсихологічна тенденція, за якої знайоме рішення ускладнює пошук кращої альтернативи, навіть коли гравець має достатні навички, щоб її знайти.Експерт
- Рівна позиціяПозиція, у якій жодна сторона не має суттєвої переваги, що зберігається проти найкращої гри суперника.Середній
- Форсована нічияСитуація, у якій одна сторона може гарантувати нічию проти будь-якої законної спроби суперника перемогти.Середній
- Вимушений хідХід, продиктований правилами або настільки нагальною загрозою, що всі інші відповіді явно програють.Середній
- Форсована послідовністьСерія ходів, у якій доречні відповіді дуже обмежені, оскільки альтернативи програють із конкретних причин.Середній
- Форсований виграшПозиція або продовження, у якому одна сторона може гарантувати перемогу проти кожного законного способу захисту суперника.Середній
- Вгадай хідМетод тренування, за якого ходи партії приховують, а учень обирає кожен хід перед відкриттям продовження.Середній
- ІнтуїціяШвидке судження про позицію або хід, що виникає без свідомого простеження кожного етапу аналізу.Середній
- Синдром КотоваНеформальна модель поведінки, за якої гравець надто довго аналізує варіанти, а потім швидко робить новий або недостатньо перевірений хід.
- Loose Pieces Drop OffПрактична максима, що застерігає: фігури без достатнього захисту часто стають цілями загроз, взяттів і матеріальних втрат.Базовий
- Помилка розрахункуПомилка під час побудови або перевірки конкретної послідовності ходів, відповідей і отриманих позицій.Середній
- Помилка оцінюванняНеправильне судження про те, чия позиція краща, чому саме або до якого результату має привести позиція чи послідовність ходів.Середній
- Вибір ходуПроцес порівняння серйозних ходів-кандидатів і вибору того, який найкраще відповідає вимогам позиції.Середній
- Об’єктивна оцінкаОцінка позиції за найсильнішої доступної гри обох сторін без поправки на людську складність.Просунутий
- Єдиний хідЄдиний хід, що задовольняє вирішальну умову, наприклад залишається законним, уникає поразки або зберігає перевагу.Середній
- Практичні шансиРесурси, які можуть дати добрий результат проти реальної людини, навіть коли найсильніша гра сприятлива для суперника.Просунутий
- Профілактичне мисленняЗвичка визначати наміри й ресурси суперника перед вибором власного ходу.Середній
- Аналіз протоколівДослідницький метод, що записує й вивчає те, що людина озвучує під час розв’язання шахового завдання.Експерт
- КвієсценціяМомент, коли позиція достатньо стабільна для оцінювання й безпосередня відповідь уже не змінить висновок.Просунутий
- Помилка квієсценціїПомилка розрахунку, спричинена оцінюванням послідовності до розв’язання негайних відповідей, які ще можуть її змінити.Просунутий
- Реципрокне мисленняТехніка, що визначає причину невдачі привабливої ідеї та намагається змінити позицію, щоб ідея запрацювала.Просунутий
- СпростуванняХід або послідовність, що конкретно доводить: ідея не працює так, як стверджувалося.Середній
- Вибірковий пошукФорма розрахунку, що зосереджується на кількох доречних ходах і послідовностях замість однакового дослідження всіх варіантів.Просунутий
- Метод сходинокПрогресивна програма навчання шахів, що поєднує структуровані уроки, вправи й практичну гру перед переходом учня далі.
- Теорія шаблонівТеорія експертної пам’яті, за якою шахісти розвивають великі структури, що впорядковують знайомі патерни та змінні деталі.Експерт
- Неясна позиціяПозиція, баланс якої ще неможливо надійно встановити, оскільки важливі послідовності та протилежні переваги залишаються нерозв’язаними.Середній
- Метод дятлаМетод тренування, за якого той самий набір завдань із конкретними загрозами повторюють циклами, виконуючи їх дедалі швидше.
