Пояснення
Назва GBR утворена з прізвищ Guy, Blandford і Roycroft. Код переважно використовують для класифікації етюдів та ендшпілів за набором фігур. Його базова форма має чотири цифри, а за наявності пішаків ще дві цифри після крапки.
Як його будують
- Чотири цифри перед крапкою відповідають порядку Q, R, B, N: ферзь, тура, слон і кінь.
- Для кожного типу фігур додають 1 за кожну білу фігуру та 3 за кожну чорну. Після ділення цифри на 3 частка дає кількість чорних фігур, а остача кількість білих.
- Після крапки перша цифра рахує білих пішаків, а друга чорних. Королів не враховують, оскільки звичайна позиція містить по одному королю кожного кольору.
Приклад 0002.01 означає, що ферзів, тур і слонів немає, є два білі коні, немає білих пішаків і є один чорний пішак. Код описує матеріал, а не сторону, що має хід, результат або поля.
Цим він відрізняється від , яка розташовує фігури на шахівниці. Розширені схеми GBR можуть додавати поля та інші дані, але базовий код матеріалу залишається класифікацією сил.
Використання й контекст
Сортування колекції за GBR групує позиції з однаковим матеріалом, навіть якщо фігури займають різні поля.
Поширені непорозуміння
Повний опис позиції
Базовий GBR не дає змоги відновити шахівницю. Багато різних позицій мають той самий код матеріалу.
Джерела
- 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
- 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal
