Код GBR

Також відомий як: код Гая-Блендфорда-Ройкрофта

Числовий код, який узагальнює матеріал у позиції, не показуючи розташування фігур.

Пояснення

Назва GBR утворена з прізвищ Guy, Blandford і Roycroft. Код переважно використовують для класифікації етюдів та ендшпілів за набором фігур. Його базова форма має чотири цифри, а за наявності пішаків ще дві цифри після крапки.

Як його будують

  1. Чотири цифри перед крапкою відповідають порядку Q, R, B, N: ферзь, тура, слон і кінь.
  2. Для кожного типу фігур додають 1 за кожну білу фігуру та 3 за кожну чорну. Після ділення цифри на 3 частка дає кількість чорних фігур, а остача кількість білих.
  3. Після крапки перша цифра рахує білих пішаків, а друга чорних. Королів не враховують, оскільки звичайна позиція містить по одному королю кожного кольору.

Приклад 0002.01 означає, що ферзів, тур і слонів немає, є два білі коні, немає білих пішаків і є один чорний пішак. Код описує матеріал, а не сторону, що має хід, результат або поля.

Цим він відрізняється від , яка розташовує фігури на шахівниці. Розширені схеми GBR можуть додавати поля та інші дані, але базовий код матеріалу залишається класифікацією сил.

Використання й контекст

Сортування колекції за GBR групує позиції з однаковим матеріалом, навіть якщо фігури займають різні поля.

Поширені непорозуміння

Повний опис позиції

Базовий GBR не дає змоги відновити шахівницю. Багато різних позицій мають той самий код матеріалу.

Джерела

  1. 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
  2. 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal

Пов'язані терміни

© 2026 MindZug