Інкремент

Також відомий як: Інкремент Фішера

Фіксована кількість часу, що додається до годинника гравця за кожен хід.

Пояснення

Інкремент додає фіксовану кількість часу до годинника після кожного ходу. У контролі, записаному як 5+3, кожен гравець починає з 5 хвилин і отримує 3 додаткові секунди за хід.

Визначальна риса полягає в тому, що доданий час може накопичуватися. Якщо гравець ходить дуже швидко й витрачає менше ніж 3 секунди, після ходу на годиннику може залишитися більше часу, ніж було на його початку. Цим інкремент відрізняється від , за якої невикористаний захищений час одного ходу не переноситься на майбутнє.

Інкремент також впливає на регламентну категорію партії. Щоб відрізнити швидкі шахи від бліцу, FIDE обчислює початковий час плюс 60 інкрементів, оскільки партія з малою кількістю початкових хвилин на практиці може дати значно більше часу завдяки секундам, що додаються після кожного ходу.

Поширені непорозуміння

Інкремент і затримка

Інкремент додає всю встановлену величину й може збільшувати накопичений час на годиннику. Затримка захищає до визначеної кількості секунд на кожному ході, але її невикористана частина не переноситься.

Переглянути термін

Пов'язані терміни

© 2026 MindZug