Пояснення
Захист Полеріо виникає після 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5. Білі забрали на d5 і далі тиснуть на f7. Замість повернення пішака конем із f6 чорні переводять коня c6 на a5, звідки він атакує білого слона c4.
Мета полягає в тому, щоб виграти темп на слоні й організувати повернення пішака пізніше. Виграти темп означає поліпшити позицію фігури, водночас змушуючи суперника витратити хід на відповідь. Кінь на a5 здається далеким від центру, але його негайний напад не дозволяє білим продовжувати атаку, не вирішивши спочатку, куди відвести слона.
Цей вибір також уникає 5...Nxd5, відбиття, що допускає й жертву Смаженої печінки. Чорні погоджуються на тимчасову нестачу пішака, щоб швидко розвинутися й кинути виклик центру білих. Білі намагаються зберегти просунутого пішака або використати його для затримки координації чорних.
За чим має стежити кожна сторона
- Білим потрібен відступ слона, який не віддає тиск без компенсації.
- Чорні мають повернути пішака, не залишивши коня a5 поза грою.
- Обидва королі залишаються в центрі, тому відкриття ліній може бути важливішим за підрахунок пішаків.
Використання й контекст
Поля позначають літерою вертикалі й номером горизонталі. У прикладах нотації N означає коня, B слона, Q ферзя, а K короля. Хід без літери фігури є ходом пішака, x позначає взяття, + шах, а три крапки перед ходом означають, що ходять чорні.
Поширені непорозуміння
Na5 не є безцільним відступом
Кінь негайно атакує слона c4 й змінює темп атаки білих.
Джерела
- 1.Italian Game: Two Knights Defense, Polerio Defense, Lichess
- 2.Italian Game: Knight Attack, Polerio Defense, Chess.com
