Пояснення
Таблиці Nalimov попередньо обчислюють позиції з трьома-шістьма фігурами разом із королями. Їх розробив Eugene Nalimov, і вони довго були практичним стандартом для рушіїв та інтерфейсів.
Основна метрика DTM, distance to mate. Запит точно визначає перемогу, нічию чи поразку та, за потреби, відстань до мату за гри, що його прискорює або відтягує.
Ефективне індексування й стиснення дали змогу запитувати таблиці під час пошуку рушія. Повний набір шести фігур великий, а історичний код має власні умови інтеграції.
DTM не побудована навколо правила п'ятдесяти ходів, тому математично форсований мат може бути регламентною нічиєю. використовує WDL і DTZ, а також дає DTM, зазвичай до п'яти фігур.
Використання й контекст
Nalimov важлива для історичних форматів, DTM і програм, що досі її підтримують.
Поширені непорозуміння
Шість фігур
Ліміт включає обох королів. Король, ферзь і пішак проти короля, тури та пішака це шість.
Точність і правило п'ятдесяти ходів
DTM точна у своїй метриці, але регламентний результат може змінитися, якщо послідовність перевищує ліміт без взяття чи ходу пішака.
Джерела
- 1.Nalimov Tablebases, Chess Programming Wiki
- 2.Web Query for Nalimov Endgame Tablebases, Knowledge4IT
