Grand Chess

Biến thể 10 x 10 của Christian Freeling với hai quân kết hợp chuyển động quen thuộc và tốt phong cấp bằng cách khôi phục quân mình đã bị bắt.

Giải thích

Grand Chess, do Christian Freeling tạo năm 1984, được chơi trên bàn mười nhân mười. Mỗi bên giữ các quân quen thuộc và thêm marshal cùng cardinal. Đội hình xuất phát chiếm nhiều không gian hơn cờ thường, với các xe vẫn ở góc của hàng cuối.

Các quân bổ sung

  • Marshal kết hợp chuyển động xe và mã. Trong một lượt, nó có thể trượt như xe hoặc nhảy như mã.
  • Cardinal kết hợp chuyển động tượng và mã. Trong một lượt, nó có thể trượt như tượng hoặc nhảy như mã.

Đây là các quân kết hợp, nghĩa là một quân chứa hai kiểu chuyển động đầy đủ. Chuyển động của chúng tương ứng với tể tướng và tổng giám mục trong , dù tên, bàn và các luật khác khác nhau.

Luật phong cấp đặc biệt

Tốt có thể phong cấp khi đến hàng thứ tám hoặc chín, tức hàng ngang, và phải phong khi đến hàng thứ mười. Phong cấp nghĩa bỏ tốt và thay bằng quân cùng màu. Grand Chess chỉ cho phép đưa trở lại một quân của người chơi đã bị đối thủ bắt. Không thể tạo hậu, xe, cardinal hoặc quân đủ điều kiện mới nếu không có quân đã mất tương ứng.

Phong cấp tùy chọn cho phép tốt vẫn là tốt trên hàng thứ tám hoặc chín. Nếu nó cố tiến đến hàng cuối khi không có quân bị bắt để khôi phục, nước tiến đó bất hợp lệ. Vì vậy, sức mạnh tương lai của tốt gắn với những tổn thất trước của đội quân.

Không có , nước đặc biệt tái bố trí vua và xe cùng nhau. Mục tiêu chính vẫn quen thuộc: tấn công vua đối phương sao cho không có lời đáp hợp lệ, tức chiếu hết.

Những nhầm lẫn thường gặp

Grand Chess không phải Cờ vua Capablanca trên bàn 10 x 10

Hai trò chia sẻ hai chuyển động kết hợp nhưng khác kích thước bàn, bố trí, nhập thành và phong cấp.

Phong cấp không thể tạo bất kỳ quân mong muốn nào

Tốt chỉ có thể khôi phục một quân cùng bên đã bị bắt.

Nguồn

  1. 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
  2. 2.Grand Chess, PyChess

Thuật ngữ liên quan

© 2026 MindZug