Nửa ghim

Còn được gọi là: Half-pin

Cơ chế trong đó hai quân Đen che vua trên cùng một đường và việc một quân rời đi khiến quân kia không thể rời đường.

Giải thích

Trong ghim, một quân không thể rời đường vì sẽ làm lộ vua trước đòn tấn công. Nửa ghim bắt đầu bằng bố trí đặc biệt: hai quân Đen cùng nằm trên đường giữa vua Đen và xe, tượng hoặc hậu Trắng.

Ban đầu, không quân Đen nào bị ghim hoàn toàn. Nếu một quân rời đường, quân kia vẫn còn là tấm chắn duy nhất của vua. Quân còn lại lúc đó bị ghim vì không thể rời đi mà không làm vua bị chiếu.

Trắng khai thác sự bất động này để chiếu hết, điều sẽ thất bại nếu quân phòng thủ bị ghim có thể đi. Trong cách trình bày đầy đủ của chủ đề, mỗi quân Đen rời đường trong một biến khác và ghim quân bạn. Hai quân vì thế hoán đổi chức năng.

Quân tuyến của Trắng thường là xe, tượng hoặc hậu. Loại của hai quân Đen ít quan trọng hơn việc chúng cùng nằm giữa quân tuyến đó và vua của chính mình.

Những nhầm lẫn thường gặp

Hai quân đã bị ghim

Trong bố trí ban đầu, hai quân đóng vai những tấm chắn lẫn nhau. Một quân chỉ bị ghim hoàn toàn sau khi quân bạn rời đường.

Nguồn

  1. 1.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  2. 2.Half-pin, OzProblems

© 2026 MindZug