Horde

Một biến thể bất đối xứng trong đó một bên điều khiển một đàn tốt lớn không có vua, còn bên kia giữ đội quân cờ vua bình thường.

Giải thích

Horde được thiết kế bất đối xứng: hai bên không bắt đầu với lực lượng ngang nhau và cũng không có hoàn toàn cùng mục tiêu. Theo luật của Lichess, Trắng bắt đầu với 36 tốt và không có vua, còn Đen có bộ quân và tốt bình thường, bao gồm cả vua.

Đen thắng bằng cách bắt mọi quân trong đàn của Trắng. Nếu một tốt Trắng tới hàng cuối và phong thành quân khác, quân đã phong đó cũng phải bị bắt trước khi Đen loại hết đàn. Ngược lại, Trắng thắng bằng cách chiếu hết vua Đen.

Việc Trắng không có vua làm thay đổi một luật cơ bản: Trắng không thể bị chiếu hoặc chiếu hết. Thách thức của Trắng là giữ đủ quân để đột phá và tấn công vua Đen. Đen vẫn phải tuân thủ các hạn chế bình thường về chiếu và chiếu hết trong khi cố giảm đàn tốt.

Cách di chuyển cơ bản của các quân vẫn gần với cờ vua tiêu chuẩn, dù thế xuất phát khác thường đòi hỏi luật đặc biệt cho một số tốt bắt đầu ở các ô không chuẩn. Vì vậy, trong một ván cụ thể, phải coi luật của máy chủ hoặc giải đấu định nghĩa thế xuất phát là bộ luật chính xác.

Nguồn

  1. 1.Horde, Lichess

© 2026 MindZug