人为孤兵

相邻线上仍有己方兵,但因位置关系而难以相互支援的兵。

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解释

人为孤兵在严格定义上并非孤兵,因为相邻纵线上仍有一个己方兵。相邻纵线是棋盘上彼此相邻的竖直线路。然而,两兵的位置关系使它们无法形成有效支援。相邻兵可能受阻、推进得太远,或所处位置使它永远无法到达能保护脆弱兵的格子。

实际结果类似于:通常需要棋子来维持其防守。这项任务会束缚车、王或其他防守子,而对手可以把这个兵当作稳定目标。人为一词表明,孤立来自局面几何关系,而不是相邻线上完全没有己方兵。

这种状态不一定永久存在。兵的突破,也就是推进兵攻击敌兵以促成变化,以及交换或相邻兵推进,都可能形成支援路线。因此必须区分持久弱点与暂时不便。攻击该兵前,要检查防守方能否改变,也就是兵的配置,从而消除这种实际孤立。

常见混淆

孤兵与人为孤兵

孤兵在两条相邻线上都没有己方兵。人为孤兵至少有一个这样的邻兵,但它在实践中无法提供支援。

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受阻兵

受阻兵因正前方格被占据而无法推进。它也可能是人为孤兵,但两种状态并不必然相互包含。

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