解释
Berserk 是 Lichess 竞技场锦标赛特有的规则。该网络赛制让棋手在固定的比赛时段内连续对局并累计积分,它并非国际象棋的通用规则。棋手在一局开始时启用 Berserk,就会自愿接受时间劣势:初始用时减半。若获胜,则在锦标赛排名中额外获得一分。
在有每步加秒的时间控制中,也就是每步走完后增加时间,启用 Berserk 通常会取消加秒。在 3+2 这样的记法中,第一个数字表示初始分钟数,第二个数字表示每步增加的秒数。Lichess 对 1+2 作了例外处理,会将其变为 1+0。初始用时为零时不能使用 Berserk,例如 0+1 或 0+2;而且只有至少走满七回合,胜局才会获得额外积分。
这个选择改变了棋钟用时与锦标赛积分之间的权衡。棋手可以凭符合条件的胜局多得一分,但思考和执行走法的时间大幅减少。这会使等速度手段更重要,也会增加因而输棋的风险。剩余时间很少时,也可能付出更大代价。
常见混淆
Berserk 与时间控制
Berserk 是在竞技场对局中自愿缩短一名棋手的用时。快棋和子弹棋则是按每位棋手拥有的时间定义的快速赛制,并不取决于是否选择 Berserk。
来源
- 1.Arena tournament FAQ, Lichess
