解释
将军、吃子与威胁是一套优先发现紧迫选择的流程。国际缩写 CCT 来自英文 checks、captures、threats,有助于生成并避免漏看战术资源。
- 将军:攻击王的着法,对手必须解除将军。
- 吃子:移除敌方棋子或兵,立即改变子力或打开线路。
- 威胁:若对手不回应,下一回合会实现具体收益的着法。
该顺序用于搜索,不能自动决定选择。每项都须通过验证,并与平静选择比较。
双方都要使用这一流程。落子前,应问对手随后有哪些将军、吃子和威胁。这相当于。
常见混淆
CCT 是强制走子顺序
CCT 是检查顺序,不要求实际着法按此顺序。
威胁与一般愿望
威胁必须具体,若被忽略会产生将杀、赢子或升变等结果。
来源
- 1.Forcing Moves, Part 1, Chess.com
- 2.CCT in Chess: Tactical Alertness Adviser & Trainer, ChessWorld
- 3.How to Improve your Calculation, Chess.com
