解释
组块化是把多个相关元素感知为一个有意义单元的过程。初学者可能把四枚棋子当作四条独立信息来记忆。有经验的棋手则可能识别一个熟悉阵形,把它及其基本功能作为一个心理单元保留下来。
在国际象棋中,一个组块可以包含兵的排列、彼此支援的一组子力,或王周围的典型阵形。这样能减轻工作记忆的负担。工作记忆是我们用来在几秒内维持活跃信息的有限容量,它不必逐枚处理每个棋子。这种效果在具有真实对局关系的中尤其明显。
这并不表示专家可以毫不费力地拍摄整个棋盘。组块依赖长期积累的经验,也可能不完整或具有误导性。在缺乏熟悉关系的随机局面中,专家优势会缩小。已知配置还可能过早触发某个构思,促成,因此快速识别仍需验证。
组块化也不完全等同于模式识别。模式识别是认出一种配置,组块化则是一种认知解释,说明多个元素如何被共同编码和提取。
用法与背景
这个概念来自认知心理学,用于解释专家记忆和知觉的一部分。
常见混淆
逐格记忆
组块化不是扩大孤立信息的清单,而是通过熟悉且有意义的关系来表示多枚棋子。
来源
- 1.Expert chess memory: revisiting the chunking hypothesis, U.S. National Library of Medicine
- 2.Recall of Briefly Presented Chess Positions and Its Relation to Chess Skill, PLOS ONE
