解释
对应格是由防守义务连接的成对或成组格子。一方王占据其中一格时,另一方王必须占据关联格才能维持结果,否则前者通常能侵入或到达。
它们主要出现在兵被锁住的残局中,障碍会扭曲简单对王的几何关系。每一对都体现,也就是被迫行棋会使结果变坏的局面。对王只是简单情况,对应格也可能相距较远或缺乏明显对称。
如何识别
- 找出能赢兵或突破封锁的入口格。
- 找出防守王为阻止每个入口必须占据的格子。
- 向后推演并连接路线,防守方若无法到达对应回应,防线就会瓦解。
和能改变谁先占据对应格,因此必须检查走子顺序。
常见混淆
对应格与对王
对王是规则且容易看出的形式,通常两王相对。对应格概念更广,几何关系可以不规则。
来源
- 1.Corresponding squares, Wikipedia
- 2.Corresponding Squares, Chess Programming Wiki
