解释
四马开局通常始于 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6。四匹马位于 f3、c3、c6、f6,控制中心,局面近乎对称。
3...Nf6 完成四马开局局面
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三匹马已出动
1. 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 后,只差黑方王马出动。
对称并不决定后续。4.Bb5 形成西班牙式变例并质疑 c6 马,连接到 ;4.d4 像 一样挑战中心;也可走 g3。
第四步可选择三种不同计划
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4.Bb5 出象并质疑参与保护 的 马。
同一局面,不同目标
近乎对称并不要求继续模仿,白方可施压、打开中心或慢速布局。
多种着法次序会到达同一局面。 中的 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 Nc6 会转置到四马开局;彼得罗夫防御中的 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6 也一样。识别局面比死记单一序列更有用。
双方可无明显弱点地完成出子,因此它有安静名声,但一些变例会打开中心或包含牺牲。四匹马已出动不等于没有战术。
常见混淆
四马开局与双马防御
四马开局中双方都出动两匹马;双马防御名称强调意大利开局中的两匹黑马。
来源
- 1.Four Knights Game, Wikimedia Foundation
- 2.Four Knights Game, Chess.com
