解释
猎王是一种追逐行动,进攻方通过将军或反复威胁迫使对方王离开掩护,并在棋盘上移动。它不是一次单独进攻,也不是一串毫无目的的将军。每一着都应减少安全格、让另一枚棋子加入进攻,或通向具体而决定性的收益。
猎王通常始于、开放线路或。进攻方可能交出子力以打开路线或把王引出来。进攻方接受这种投入,是因为王不能被交换,也不能离开棋盘。只要王仍然脆弱,威胁的重要性就可能超过子力数量。
进攻方必须计算什么
- 每次将军后王的所有逃生格。
- 王是否能吃掉某枚进攻棋子。
- 能够中断追击的垫挡和换子。
- 防守子能否赶到,或王是否有通往安全区域的路线。
- 直接将军用尽后,是否仍有强制性后续。
猎王可能以、赢后或赢得其他子力,或完全占优的局面结束。它与不同,因为此时王已经被迫离开原位并遭到追逐,战斗区域可能移向中心,甚至移向另一侧翼。
如果强制链中断,进攻方可能少子,而且棋子位置很差。精彩场面不能代替计算,必须把追击验证到一个具体后果。
常见混淆
任何针对王的进攻
猎王要求王被反复迫使移动,追击从一个格子延续到下一个格子。
来源
- 1.King Hunt, Chess.com
