解释
无兵残局是棋盘上已经没有兵,只剩双方王和少量棋子的残局。它既包括基础将杀,也就是被攻击的王没有任何合法应着,也包括、等难度很高的残局。
没有兵后会发生什么变化
- 不再有兵可以升变,因此结果完全取决于剩余棋子能否协调并强制将杀。
- 堡垒是一种防守阵形,即使强方多子,只要无法突破这套阵形,也不能获胜。
- 长将是能够反复进行、又不让王逃脱的一系列将军,通常会因重复局面而和棋。
- 逼和是指轮到走棋的一方没有被将军,却没有任何合法着法,同样以和棋结束。
残局库是穷尽计算少子局面并给出完美行棋下精确结果的数据库。这个理论结果必须与实战规则下的结果区分。根据FIDE规则,双方各走50步且期间没有兵移动或吃子时,棋手可以提出和棋;达到75回合后比赛自动判和,除非最后一着构成将杀。
在无兵残局中,不可能通过兵的移动重置这一计数,只有吃子可以。因此,如果残局库显示的胜法在吃子或将杀前需要过多着数,那么在规则限制内可能无法完成理论胜势。
常见混淆
没有兵就等于和棋
许多无兵残局可以获胜,包括多种基础将杀和若干优势子力组合。
残局库胜势必然是实战胜势
在很长的理论转换完成前,50回合规则可能已经允许防守方提出和棋。
来源
- 1.Pawnless chess endgame, Wikipedia contributors
- 2.Endgame tablebase, Wikipedia contributors
- 3.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
