解释
静稳错误发生在棋手过早停止计算,并评估一个尚未稳定的局面时。将军、吃子、回吃或具体威胁仍能改变结果,思维却把变化视为已经结束。
一种常见情况是计算一次吃子,假定对手会自动回吃,然后停止。此时可能存在中间将军,也就是在预期回吃前插入的一着,它能争取时间并改变整个序列。相反的情况也可能发生。一枚棋子看似被牺牲,但经过几步强制着后,所牺牲的子力被夺回,并取得额外收益。
尚不能评估的信号
- 一方的王仍可能立即遭到将军。
- 仍有棋子受到攻击,或尚有子力等待回吃。
- 仍有必须回应的直接威胁。
- 上一着改变了线路、保护者或逃生格。
纠正方法是继续计算到,也就是足够稳定、可以评估的局面,并重新检查双方最具强迫性的应对。这并不表示无限计算,而是在强迫性序列尚未解决时暂不下结论。是一种证明构思失败的应对,它经常就隐藏在计算停止点之后。
常见混淆
任何计算错误
静稳错误具有特定含义。问题不只是计算有误,而是在必须立即处理的应对尚未解决前就停止了。
计算深度不够
单纯的着数并非决定因素。短变化可以已经稳定,长变化也可能仍处于战术不稳定状态。
来源
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.The Immortal Quiescence Error Game, ChessCafe.com
