牺牲

有意献出兵或棋子,以获得更有价值的结果、足够补偿或具体目标。

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解释

牺牲是有意献出或舍弃子力,也就是兵或棋子,以换取更重要的目标。回报可能是将死,也就是王受攻且无合法应对;随后赢得更多子力;为车象后打开线路;暴露王;夺回,即迫使对手回应的能力;让兵抵达棋盘尽头升变;甚至通过某种机制强制和棋。

对手并非总要接受。因此计算牺牲必须研究吃子、拒绝以及所有中间回应。名称也不能证明着法正确:牺牲可能稳健、冒险或补偿不足,价值取决于所得补偿是否真实可用。

常见形式

  • 中,损失只是暂时的,因为强制变化会收回子力或决定比赛。
  • 现代常用意义中的保留子力投资,换取活性、有利兵形或持久控制。
  • 中,特指用车换象或马。
  • 其他名称描述机制,例如让出线路或引离防守子。

许多牺牲是的起点,但并非都会形成完全强制的序列。回报越不具体,就越要检查对手能否兑子减轻危险、成功防守,或在有利条件下返还部分子力。

常见混淆

牺牲与失误

两者都可能损失子力,但牺牲是有意用代价换取收益,失误则缺乏足够理由。

牺牲与不利兑换

一次兑换可能很差,却不是故意献子。牺牲意味着明知代价仍为另一个目标而接受。

来源

  1. 1.Sacrifice - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Sacrifice (chess), Wikipedia
  3. 3.The Art of Sacrifice in Chess, Rudolf Spielmann, Russell Enterprises

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