兵方格

也称为: 兵的方格

显示王需要多少步才能追上向升变前进之兵的假想区域。

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解释

兵方格是帮助比较兵与对方王赛跑的假想区域,按兵离底线升变格的距离构建。

用兵到升变格的距离作为方格一边,并向对方王所在方向延伸同样距离。若兵仍可合法首行两格,画图前先把它想象为前进一格,因为两格只需一步。边界也属于方格。

兵方格是几何图形则用它判断王能否及时赶到。该方法适用于兵独自前进且没有其他棋子阻挡、将军或改变节奏的情况。

常见混淆

兵方格与方格规则

兵方格是假想区域,规则则判断王能否及时进入。

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