试着

几乎正确却恰好被黑方一种防御击破的首着,该防御称为反驳。

此页面暂时以英语显示。完整本地化将在后续阶段加入。

解释

在古典棋题术语中,试着是看似能完成任务,却被黑方一种防御击破的白方首着。这唯一的防御称为反驳。黑方拥有这一反驳,因此该变化不是真正解答。

解题者的每个失败尝试并不都是试着。这个术语通常专指创作者有意构造、具有主题意义的伪解。试着之后的变化构成虚拟阶段,即不属于实际解答的分析内容,并可与比较;预置变化是初始局面中已准备好的应对。

它与的区别至关重要。关键着是实际解答的首着,能战胜所有防御并完成棋题;试着则恰好存在一个可被反驳的弱点。在等反向棋题中,白方迫使黑方将杀白王,同样可以出现作为主题性伪关键着的试着。

常见混淆

关键着

关键着是真正解决排局的首着。试着看起来像解答,但黑方某一种具体防御能证明它失败。

余解

会以非预期首着真正完成整个任务。试着会失败,因此不是另一种解答。

来源

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

相关术语

© 2026 MindZug