Gaviota-eindspeltabellen

Ook bekend als: Gaviota, Gaviota-eindspeltabellen

Eindspeltabellen tot vijf stukken die exacte uitslagen en afstand tot mat bewaren.

Deze versie wordt tijdelijk in het Engels weergegeven. De volledige lokalisatie wordt in een latere fase toegevoegd.

Uitleg

Gaviota-tabellen zijn een familie tablebases, vooraf berekende databanken voor eindspelen met weinig stukken. Miguel A. Ballicora ontwikkelde ze aanvankelijk voor zijn Gaviota-engine. De raadpleegcode kan in andere programma’s worden geïntegreerd. De gebruikelijke verzameling dekt drie, vier en vijf stukken, beide koningen inbegrepen.

Hun kenmerkende gegeven is DTM, distance to mate of afstand tot mat. In een gewonnen stelling geeft het de afstand tot schaakmat bij spel dat die verkort. In een verloren stelling weerspiegelt het de weerstand die mat uitstelt. Binnen het gedekte materiaal is de uitslag exact, geen geschatte engine-evaluatie.

DTM en de vijftigzettenregel beantwoorden verschillende vragen. De wiskundig kortste matroute kan te lang zonder slag- of pionzet duren, zodat een reglementaire partij remise kan worden. Bij Gaviota moet men daarom DTM onderscheiden van een uitslag die de teller meeneemt.

Vergeleken met dekt Gaviota minder stukken, maar biedt het directe afstand tot mat. gebruikt eveneens DTM en reikt tot zes stukken, maar heeft een ander formaat, compressiesysteem en andere integratievoorwaarden.

Gebruik en context

Gaviota komt vooral voor in analysesoftware en engines die de raadpleeg-API en bijbehorende bestanden ondersteunen.

Veelvoorkomende verwarringen

Vijf stukken

Het totaal omvat beide koningen. Koning en toren tegen koning is bijvoorbeeld een driestukkenstelling.

DTM en DTZ

DTM meet afstand tot mat. DTZ, gebruikt door Syzygy, meet afstand tot een slag- of pionzet die de vijftigzettenteller herstart.

Term bekijken

Bronnen

  1. 1.Gaviota-Tablebases, Miguel A. Ballicora
  2. 2.Gaviota Tablebases, Chess Programming Wiki

Verwante termen

© 2026 MindZug