Zwitsers teamindelingssysteem

Een systeem dat de beginselen van Zwitserse indeling ronde na ronde op volledige teams toepast volgens hun score.

Deze versie wordt tijdelijk in het Engels weergegeven. De volledige lokalisatie wordt in een latere fase toegevoegd.

Uitleg

Het Zwitsers teamindelingssysteem bepaalt welke teams elkaar in iedere ronde ontmoeten. In een Zwitsers toernooi speelt niet ieder team tegen ieder ander team; de koppelingen worden ronde na ronde opnieuw berekend uit de stand van de competitie. Een teamwedstrijd bevat meerdere partijen op verschillende borden, maar het volledige team is het object dat wordt ingedeeld. Twee teams mogen niet meer dan eenmaal tegen elkaar worden ingedeeld.

Het wedstrijdreglement moet de primaire score aangeven: matchpunten, die de uitslag van de volledige match waarderen, of bordpunten, die de uitslagen van de afzonderlijke borden optellen. Tenzij anders vermeld, gebruiken de regels van de Internationale Schaakfederatie (FIDE) matchpunten als primaire score en bordpunten voor de kleurtoewijzing. Teams met dezelfde primaire score vormen puntengroepen.

Ieder team krijgt een uniek . Het systeem houdt ook rekening met en kan gebruiken, waarbij de teamkleur wordt bepaald door de geplande kleur aan bord één. Omdat kleuren in een teamwedstrijd minder strikt zijn dan in een individueel Zwitsers toernooi, gelden voor deze voorkeuren systeemspecifieke regels.

Als een oneven aantal teams moet worden ingedeeld, kan één team een door de indeling toegewezen bye krijgen. Standaard kent FIDE dat team de matchpunten en bordpunten toe die overeenkomen met een gelijkspel, tenzij het wedstrijdreglement anders bepaalt.

Veelvoorkomende verwarringen

Zwitsers voor teams tegenover individueel Zwitsers

Bij Zwitsers voor teams worden volledige teams gekoppeld en kunnen zowel matchpunten als bordpunten worden bijgehouden; individueel Zwitsers koppelt afzonderlijke spelers.

Verwante termen

© 2026 MindZug