الشرح
يحدث الأخذ عادة عندما تنتقل قطعة إلى مربع تشغله قطعة للخصم. تُزال قطعة الخصم من الرقعة، وتحتل القطعة الآخذة مكانها ضمن النقلة نفسها. ولا يمكن أبدًا أخذ قطعة صديقة.
يجب أن تلتزم القطعة الآخذة بقواعدها المعتادة. لا يستطيع الفيل أو القلعة أو الملكة المرور عبر قطع أخرى، بينما يستطيع الحصان القفز فوقها، ويأخذ البيدق في مربع قطري إلى الأمام لا بالطريقة نفسها التي يتقدم بها. ويُعد الاستثناء الذي لا ينتهي فيه البيدق الآخذ على المربع الذي كانت تشغله القطعة المزالة.
لا يكون الأخذ قانونيًا إلا إذا ظل ملك اللاعب نفسه آمنًا بعد تنفيذه. يستطيع الملك أخذ القطع، لكنه لا يستطيع دخول مربع مهدد. ولا يُؤخذ ملك الخصم أبدًا، إذ تنتهي المباراة قبل ذلك عند حدوث .
في ، وهو النظام القياسي من الحروف والأرقام لتسجيل النقلات، يدل الحرف x عادة على الأخذ. وتحدد بقية المعلومات القطعة التي تتحرك والمربع الذي تنتهي فيه.
التباسات شائعة
الهجوم والأخذ
يعني الهجوم السيطرة على مربع أو تهديد قطعة. أما الأخذ فهو تنفيذ النقلة التي تزيل قطعة الخصم بالفعل.
