المنافسات والتاريخ والثقافة
الاقترانات
24 مصطلحًا24 مصطلحًا
استكشاف المواضيععرض كل المصطلحات
التصنيف المبدئي
عملية ترتيب المشاركين أو وضعهم قبل اللعب، وعادة باستخدام التصنيف أو معيار آخر تحدده البطولة.
الترتيب الابتدائي
موقع المشارك في قائمة البداية المرتبة للبطولة قبل أن تبدأ النتائج في تغيير جدول الترتيب.
رقم إقران البطولة
يحدد رقم إقران البطولة، أو TPN، موقع المشارك الأولي في الترتيب الذي يستخدمه نظام إقران البطولة.
جدول برغر
جدول محدد مسبقا يحول أرقام الإقران إلى برنامج كامل لبطولة دوري كامل.
جدول فارما
جدول لقرعة مقيدة لأرقام البطولة صُمم للمساعدة على إبعاد لاعبي الاتحاد الوطني نفسه بعضهم عن بعض في الجولات الأخيرة.
نظام FIDE الهولندي
أحد أنظمة الإقران السويسري المعتمدة لدى FIDE، ويستخدم مجموعات النقاط وأولويات مرتبة للخصوم واللاعبين المرحلين والألوان.
نظام دوبوف
نظام إقران سويسري من FIDE يحاول موازنة متوسط قوة الخصوم الذين واجههم اللاعبون ذوو النقاط المتساوية.
نظام بورشتاين
نظام إقران سويسري يهدف إلى أن يكون اللاعبون المتساوون في النقاط قد واجهوا خصوما متقاربي القوة إجمالا.
نظام ليم
نظام إقران سويسري يعالج مجموعات النقاط من طرفي الترتيب ويقرن مجموعة النقاط الوسطى أخيرا.
الإقران المتسارع
صيغة معدلة من النظام السويسري تغيّر إقرانات الجولات الأولى لتقليل المواجهات شديدة التفاوت في بداية البطولة.
طريقة باكو للتسريع
طريقة تسريع تغيّر الإقرانات السويسرية المبكرة بنقاط افتراضية مؤقتة لتقليل المواجهات شديدة التفاوت في الجولة الأولى.
مجموعة النقاط
مجموعة المشاركين الذين يملكون الرصيد نفسه لأغراض الإقران في لحظة معينة من بطولة سويسرية.
مجموعة الإقران
مجموعة مؤقتة من اللاعبين يعالجها النظام السويسري معا أثناء تكوين إقرانات جولة ما.
الترحيل
علامة في الإقران السويسري ترتبط بالانتقال بين مستويات النقاط، وعادة تظهر عندما يُقرن خصمان يملكان رصيدين مختلفين.
الترحيل الصاعد
التسمية التي يحصل عليها لاعب من مجموعة نقاط أدنى بعد أن يلعب ضد خصم من مجموعة أعلى.
الترحيل الهابط
تسمية يحصل عليها عادة لاعب من مجموعة نقاط أعلى بعد اللعب ضد لاعب من مجموعة أدنى، وتمنحها FIDE أيضا في حالات معينة بلا مباراة.
اللاعب المقيم
المستوى: متقدملاعب ينتمي إلى مجموعة النقاط التي تنشئ كتلة اقتران في نظام FIDE الهولندي.
اللاعب المنقول إلى مجموعة أدنى
المستوى: متقدملاعب تعذر إقرانه داخل مجموعة نقاط، فنقلته خوارزمية النظام السويسري إلى المجموعة الأدنى التالية.
إعادة ترتيب الاقتران
المستوى: خبيرإعادة ترتيب اللاعبين المقيمين في S2 لاختبار اقتران مرشح مختلف داخل الخوارزمية الهولندية.
تبادل الاقتران
المستوى: خبيرعملية في النظام الهولندي تتبادل مجموعات متساوية الحجم من اللاعبين المقيمين بين مجموعتين فرعيتين بحثًا عن اقتران صالح.
إسناد الألوان
العملية التي تحدد أي اللاعبين يحصل على الأبيض وأيهما يحصل على الأسود بعد تكوين الإقران.
سجل الألوان
يسجل سجل الألوان تسلسل مباريات البطولة التي لعب فيها اللاعب بالأبيض أو الأسود.
فارق الألوان
فارق الألوان هو عدد المباريات الملعوبة بالأبيض مطروحا منه عدد المباريات الملعوبة بالأسود.
تفضيل اللون
تفضيل اللون هو اللون، الأبيض أو الأسود، الذي ينبغي لنظام الإقران أن يمنحه للاعب بصورة مثالية في المباراة التالية.
