شطرنج البطة

متغير يجمع فيه كل دور بين نقلة شطرنج ووضع إلزامي لبطة مشتركة تعمل حاجزا.

الشرح

يضيف شطرنج البطة، الذي ابتكره Tim Paulden عام 2016، عنصرا محايدا إلى الرقعة، تمثله عادة بطة مطاطية. ولا تنتمي البطة إلى أي طرف. ويتحكم بها اللاعبان في دور كل منهما ويستخدمانها لإغلاق الخطوط أو إعادة فتحها.

الفعلان في كل دور

  1. نفذ نقلة بإحدى قطعك، متبعا حركتها المعتادة والاستثناءات الخاصة بهذا المتغير.
  2. ثم ضع البطة على أي مربع فارغ. وإذا كانت موجودة على الرقعة، فيجب أن تنتقل إلى مربع آخر ولا يجوز أن تبقى في مكانها.

البطة حاجز. لا يجوز لأي قطعة أن تشغل مربعها، ولا تستطيع القطع الانزلاقية مثل الرخ والفيل والوزير المرور عبره. أما الحصان فيستطيع القفز فوقها لأنه لا يمر بالمربعات الواقعة بين نقطة الانطلاق والوصول. ولا يمكن أخذ البطة.

لا يوجد كش، الذي يعني في الشطرنج العادي أن الملك معرض للهجوم، ولا كش مات، أي هجوم بلا رد قانوني. ويجوز للملك أن يبقى معرضا للهجوم أو ينتقل إلى مربع مهاجَم، ويتحقق الفوز بأخذ ملك الخصم فعليا. لذلك يستطيع اللاعب أن يكشف ملكه أولا بنقلة القطعة ثم يستخدم البطة لمنع الأخذ، مع أنه غير ملزم بحماية الملك.

يُحتفظ عادة ب، أي النقلة المشتركة للملك والرخ، إذا ظلت القطعتان تملكان الحق فيه وكان المسار خاليا. وبما أن الكش غير موجود، فلا تطبق عادة القيود المتعلقة بالمربعات المهاجَمة. كما تمنح بعض القواعد المنشورة الفوز للاعب الذي لا يملك أي نقلة ممكنة، وهي حالة تسمى fowling، ولذلك ينبغي التحقق من تطبيق المنصة المستخدمة.

يغير كل دور الوضع مرتين. ولذلك لا يكفي في الحساب أن تسأل عما تحققه نقلة القطعة، بل يجب أيضا تحديد الهجوم الذي ستمنعه البطة، والمدافع الذي ستعزله، والخط الذي ستفتحه حين تغادر مربعها السابق.

التباسات شائعة

البطة ليست قطعة قابلة للأخذ

لا يستطيع أي طرف أخذها. وإنما تُنقل إلى مربع فارغ بعد نقلة اللاعب بقطعته.

تحريك البطة ليس اختياريا

لا يكتمل الدور حتى يضع اللاعب البطة. وإذا كانت على الرقعة، فيجب نقلها إلى مربع مختلف.

المصادر

  1. 1.Duck Chess, Tim Paulden
  2. 2.Duck Chess, PyChess

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug