تقليم النقلة المعدومة

يُعرف أيضًا باسم: التقليم بالنقلة المعدومة

أسلوب استرشادي يختبر تمريرا وهميا لاستبعاد وضعيات تبدو كافية بوضوح.

الشرح

النقلة المعدومة تمرير اصطناعي يُستخدم فقط داخل حسابات محرك الشطرنج، وهو برنامج يحلل الوضعيات. يتخلى الطرف الذي عليه الدور عن نقلة من دون تحريك أي قطعة ويترك الخصم يلعب. هذا التمرير غير قانوني في مباراة شطرنج فعلية. وهو اختبار سريع لمدى متانة الوضعية.

يجري المحرك ذلك الاختبار ببحث مخفض، أي يبحث عددا أقل من النقلات المقبلة مقارنة بالبحث العادي. فإذا ظلت الوضعية تتجاوز بوضوح عتبة التوقف المطلوبة حتى بعد منح الخصم دورا مجانيا، يفترض البرنامج أن نقلة قانونية واحدة على الأقل ستكون كافية أيضا. وعندئذ يستطيع إيقاف ذلك الفرع من دون فحص كل خيار على حدة.

يوفر هذا التقليم عملا كبيرا، لكن افتراضه لا يصح في كل الحالات. ففي يكون التحرك ضارا، ويكون السماح بالتمرير ميزة لا يوفرها الشطرنج الحقيقي. وقد يصنف اختبار النقلة المعدومة وضعية على أنها آمنة مع أنها خاسرة لأن اللاعب مضطر إلى التحرك. ويزداد الخطر في بعض النهايات قليلة المادة.

لذلك تضيف المحركات ضمانات. فلا تستخدم الاختبار عندما يكون الملك تحت الكش، وقد تعطله عند بقاء مادة قليلة، أو تستخدم تخفيضا أقل شدة، أو تجري بحث تحقق قبل قبول إيقاف الفرع. يعمل تقليم النقلة المعدومة داخل أطر مثل ويُجمع مع تقنيات انتقائية أخرى، لكنه لا يحدد أفضل نقلة بمفرده.

الاستخدام والسياق

يعني التقليم تجنب الفحص الكامل لفرع بعدما يشير اختبار إلى أن الفرع لا يستطيع تغيير القرار الرئيسي.

التباسات شائعة

النقلة المعدومة وفقدان الدور

النقلة المعدومة أداة بحث داخلية. لا يفقد أي لاعب دوره فعليا، ولا يظهر هذا الفعل في المباراة.

التقليم والخطأ

الطريقة انتقائية عمدا. وقد صُممت ضماناتها وعمليات بحث التحقق للسيطرة على الحالات التي يمكن أن يفشل فيها افتراضها.

المصادر

  1. 1.Null Move Pruning, Chess Programming Wiki

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug