O nama

MindZug je projekt kojeg su kreirajle četiri osobe koje vole šah, podučavanje i dobre digitalne iskustva.

Ono šta gradimo

Želimo pomoći igračima širom svijeta da poboljšaju svoju sposobnost vizualizacije u šahu. MindZug kombinira vođeni trening, prijateljski feedback i sloj modernih tehnologija, kako bi se mogli fokusirajti na igranje, zamišljanje i svakodnevno usavršavanje.

Zašto MindZug?

Mind(um) +Zug("potez" na njemačkom). MindZug trenira tvoj um da pronađe ispravan potez, čak i kada nije očit na tabli.

Tim iza MindZug

Mi smo mali tim, ali opsjednuti detaljima: dizajniramo svaku fazu kako bi iskustvo igrača bilo šta glako, od prve vježbe vizualizacije do najnaprednijih alata za učenje igranja partije potpuno na naslijepo.



Glavni programer i tehnički voditelj

Eduardo

Pretvara ideje za obuku u stabilnu i brzu platformu.

Eduardo živi u kodu i infrastrukturi. On je glavni developer platforme: opsesivno se posvećuje svakom detalju dok sve ne postane stabilno, brzo i jasno, kako bi se ti mogao koncentrirati samo na razmišljanje o šahu.

Pristup: minimalističkiStil igre: zatvorene partijeSupermoć: potpuni fokus
Portret Eduarda, glavnog developera i tehničkog odgovornog za Blindfold Chess.

Grafički i UI dizajn

Santiago

Razmišljajte o dizajnu kao o putu stalnog poboljšanja, a ne o magičnim prečicama.

Santiago je opsjednut time da svaki vizualni detalj bude savršeno usklađen. Ne može proći sedmica dana a da ne nauči novi umjetnički stil. Ah, i profesionalni je grafički dizajner i ilustrator.

Pristup: postupno napredovanjeOmiljeni način: neonski komadiSupermoć: sanjarenje
Portret Santijaga, odgovornog za igru te vizualni i interaktivni dizajn u MindZug.

Digitalno iskustvo

Tanya

Pretvara kaotične ideje u jednostavne i efikasne odluke.

Tanya povezuje ono što igrači osjećaju s onim šta aplikacija radi. Osigurava da svaka nova ideja prvo prođe kroz najteže pitanje: pomaže li stvarno šahistu poboljšati sposobnost vizualizacije ili je samo lijepa funkcija?

Pristup: stalna inovacijaStil igre: agresivan/kreativanSupermoć: pojednostaviti složeno
Portret Tanye, voditeljice proizvoda i iskustva u MindZug.

Podaci i težina treninga

Pablo

Koristi podatke kako bi težina zahtijevala, ali ne frustrirala.

Pavle se posvećuje razumijevanju koliko se sesije čine lakima ili teškima. Gleda statistiku partija i interne testove, i na temelju toga podešava ELO, tragove i nivoa skrivanja. Njegov cilj je jednostavan: da većinu vremena osjeti da je izazov dostižan, a ne nemoguć ili dosadan.

Pristup: znanstvena metodaOmiljeni način igre: suočavanje s ekspertimaSupermoć: pronalaženje prave mjere
Portret Pabla, odgovornog za podatke i težinu treninga u MindZug.

Sljedeći potez

Spreman za isprobati MindZug?

Počni s krakom igrom, isprobaj različitu nivo prikrivanja i vrati se kad god želiš. Mi ćemo se pobrinuti da tvoj napredak bude spremljen.

© 2026 MindZug