Sobre nosaltres

MindZug és un projecte creat per quatre persones que estimen els escacs, l'ensenyament i les bones experiències digitals.

El que estem construint

Volem ajudar jugadors de tot el món a millorar la seva capacitat de visualització en escacs. MindZug combina entrenament guiat, feedback amable i una capa de tecnologies modernes, perquè puguis concentrar-te a jugar, imaginar i millorar cada dia.

Per què MindZug?

Mind (ment) + Zug ("jugada" en alemany). MindZug entrena la teva ment per trobar la jugada correcta, fins i tot quan no és evident al tauler.

L'equip darrere de MindZug

Som un equip petit, però obsessionat amb els detalls: dissenyem cada etapa perquè l'experiència del jugador sigui tan fluida com sigui possible, des del primer exercici de visualització fins a les eines més avançades per aprendre jugar una partida completament a cegues.



Desenvolupador principal i responsable tècnic

Eduardo

Converteix idees d´entrenament en una plataforma estable i ràpida.

Eduardo viu al codi i la infraestructura. És el desenvolupador principal de la plataforma: s'obsessiona amb cada detall fins que tot és estable, ràpid i clar, perquè et puguis concentrar només en pensar escacs.

Enfocament: minimalistaEstil de joc: partides tancadesSuperpoder: focus total
Retrat d'Eduardo, desenvolupador principal i responsable tècnic de Blindfold Chess.

Disseny gràfic i interfícies

Santiago

Pensa el disseny com un camí de millores constants, no dreceres màgiques.

Santiago s'obsessiona que cada detall visual estigui ajustat a la perfecció. No hi pot estar una setmana sense aprendre un nou estil artístic. Ah, i és dissenyador gràfic i dibuixant professional.

Enfocament: progressió incrementalMode favorit: peces de neóSuperpoder: somiar despert
Retrat de Santiago, responsable de joc i disseny visual i d'interfícies a MindZug.

Experiència digital

Tanya

Converteix idees caòtiques en decisions simples i efectives.

Tanya connecta allò que els jugadors senten amb el que l'app fa. S'assegura que cada nova idea passi primer per la pregunta més difícil: ajuda realment que un escaquista millori la seva capacitat de visualitzar o només és una feature bonica?

Enfocament: innovació constantEstil de joc: agressiu/creatiuSuperpoder: simplificar el complex
Retrat de Tanya, responsable de producte i experiència a MindZug.

Dades i dificultat d'entrenament

Pau

Fes servir dades perquè la dificultat t'exigeixi sense frustrar-te.

Pau es dedica a entendre què tan fàcils o difícils se senten les sessions. Mira estadístiques de partides i proves internes, i amb això ajusta ELO, pistes i nivells d'ocultació. El seu objectiu és simple: que la majoria de vegades sentis que el repte és assolible, no impossible ni avorrit.

Enfocament: mètode científicMode favorit: enfrontar expertsSuperpoder: trobar el punt just
Retrat de Pablo, responsable de dades i dificultat d'entrenament a MindZug.

Proper moviment

A punt per provar MindZug?

Comença amb una partida curta, prova un nivell d'ocultació diferent i vaig tornar quan vulguis. Nosaltres ens ocupem que el progrés quedi guardat.

© 2026 MindZug