Mahitungod kananimo
Asa MindZug ay proyektosa nilikha sa upat ka tawo nga nahigugma sa chess, pagtudlo ug magagandasa digital experiences.
Asa binubuo namin
Gusto namisa tulungan asa mga manladula sa buosa mundo na pagbutihin asa kakayahan nila sa visualisasyon sa chess. Pinagsasama sa MindZug asa guided training, magiliw na feedback ug nimodernosa teknolohiya, para makapag-focus ka sa pagladula, pag-iimagine ug pagbuti adlaw-adlaw.
Bakit MindZug?
Mind (isip) + Zug ("lihok" sa German). Sinasanay sa MindZug asa isip nimo para mahanap asa saktosa lihok, kahit dili ito halata sa board.
Asa team sa likod sa MindZug
Sayopit kamisa team, pero tutok sa detalye: dinisenyo namin asa bawat yugto para magisa kasing-snimooth hangga’t maaari asa experience sa manladula, mula sa unasa visualization exercise hanggasa sa mas advanced na tools para matutosa nimodula sa buosa dula nasa ganap na blindfold.
Lead developer ug technical owner
Eduardo
Ginagawasa stable ug mabilis na platform asa mga ideya sa training.
Nakatira si Eduardo sa code ug infrastructure. Siya asa lead developer sa platform: tutok siya sa bawat detalye hanggasa magisa stable, mabilis ug malinaw asa lahat, para makapag-focus ka lasa sa pag-iisip sa chess.

Graphic ug interface design
Santiago
Iniisip asa design bilasa daan sa tuloy-tuloy na pagpapabuti, dili magic shortcuts.
Obsessed si Santiago na eksaktosa sakto asa bawat visual detail. Dili siya makalipas sa isasa semana nasa dili natututo sa bagosa art style. Ah, ug professional graphic designer ug illustrator siya.

Digital experience
Tanya
Ginagawasa simple ug epektibosa desisyon asa magulosa ideya.
Kinokonekta ni Tanya asa nararamdaman sa mga manladula sa ginagawa sa app. Sinisiguro niyasa bawat bagosa ideya ay unasa dumaan sa pinakalisod na tanong: tunay ba nitosa tinutulungan asa isasa chess player na pagbutihin asa kakayahasa mag-visualize, o maganda lasa itosa feature?

Data ug hirap sa training
Pablo
Gumagamit sa data para hamunin ka sa hirap nasa dili ka naiinis.
Nakatuon si Pablo sa pag-unawa kusa gaano kadali o kahirap asa pakiramdam sa sessions. Tinitan-awa niya asa game statistics ug internal tests, ug mula roon inaayos asa ELO, hints ug hidisa levels. Simple asa goal niya: madalas nimosa maramdaman na kaya asa challenge, dili imposible o boring.

Sunod nga lihok
Andam ka na ba nga sulayan asa MindZug?
Sugdi sa mubo nga dula, sulayan asa ibasa hidisa level ug balik kusa kanus-a ninimo gusto. Kami asa bahala na manatilisa na-save asa progreso.
