O nás

MindZug je projekt vytvořený čtyřmi lidmi, kteří milují šachy, výuku a kvalitní digitální zážitky.

Proč MindZugPokud chceš znát příběh za tímto vším, začni zde.

Co budujeme

Chceme pomáhat hráčům po celém světě zlepšovat jejich schopnost vizualizace v šachách. MindZug kombinuje vedený trénink, přátelskou zpětnou vazbu a moderní technologie, abys se mohl soustředit na hru, představivost a každodenní zlepšování.

Tým za MindZug

Jsme malý tým, ale posedlí detaily: navrhujeme každou fázi tak, aby zážitek hráče byl co nejplynulejší, od prvního vizualizačního cvičení až po pokročilé nástroje pro hru zcela naslepo.



Hlavní vývojář a technický vedoucí

Eduardo

Převádí tréninkové nápady ve stabilní a rychlou platformu.

Eduardo žije v kódu a infrastruktuře. Je hlavním vývojářem platformy: je posedlý každým detailem, dokud není vše stabilní, rychlé a jasné, abys se mohl soustředit jen na přemýšlení nad šachy.

Zaměření: minimalistickéStyl hry: uzavřené partieSuperschopnost: totální soustředění
Portrét Eduarda, hlavního vývojáře a technického vedoucího Blindfold Chess.

Grafický design a rozhraní

Santiago

Vnímá design jako cestu neustálého zlepšování, nikoli jako magické zkratky.

Santiago je posedlý tím, aby každý vizuální detail byl vyladěn k dokonalosti. Nemůže vydržet týden, aniž by se naučil nový umělecký styl. Navíc je profesionální grafik a kreslíř.

Zaměření: inkrementální progreseOblíbený režim: neonové kamenySuperschopnost: snění s otevřenýma očima
Portrét Santiaga, zodpovědného za hru a vizuální design v MindZug.

Digitální zážitek

Tanya

Mění chaotické nápady v jednoduchá a efektivní rozhodnutí.

Tanya propojuje to, co hráči cítí, s tím, co aplikace dělá. Dohlíží na to, aby každý nový nápad prošel nejtěžší otázkou: skutečně to pomáhá šachistovi lépe vizualizovat, nebo je to jen hezká funkce?

Zaměření: neustálá inovaceStyl hry: agresivní/kreativníSuperschopnost: zjednodušování složitého
Portrét Tanyi, zodpovědné za produkt a zážitek v MindZug.

Data a obtížnost tréninku

Pablo

Využívá data k tomu, aby tě obtížnost nutila k výkonu bez frustrace.

Pablo se věnuje pochopení toho, jak lehké nebo těžké se tréninky zdají. Analyzuje statistiky partií a na základě toho upravuje ELO, nápovědy a úrovně skrytí. Jeho cíl je prostý: abys většinu času cítil, že výzva je dosažitelná.

Zaměření: vědecká metodaOblíbený režim: čelit expertůmSuperschopnost: nalezení rovnováhy
Portrét Pabla, zodpovědného za data a obtížnost v MindZug.

Další tah

Připraven vyzkoušet MindZug?

Začni krátkou partií, zkus jinou úroveň skrytí a vrať se, kdykoliv budeš chtít. My se postaráme o to, aby tvůj pokrok byl uložen.

© 2026 MindZug