Mittelgambit

Auch bekannt als: Center Game

Eine Eröffnung, in der Weiß den schwarzen Bauern e5 sofort mit d4 angreift und auf d4 meist mit der Dame zurückschlägt.

Erklärung

Das Mittelgambit beginnt mit e4, ...e5 und d4. Weiß greift sofort den Bauern e5 an, um Linien zu öffnen und das Zentrum mit Figuren zu besetzen. Schlägt Schwarz auf d4, kennzeichnet Qxd4 die Hauptvariante: Die weiße Dame gewinnt den Bauern zurück und steht im Brettzentrum.

Die Dame ist stark, doch ihr früher Einsatz erlaubt einem Springer oder Läufer, sie mit einem Entwicklungszug anzugreifen. ...Nc6 tut genau das: Der Springer von b8 kommt ins Spiel und bedroht die Dame. Weiß muss sie erneut ziehen, oft nach e3, und Schwarz gewinnt ein Tempo, also einen nützlichen Zug, während der Gegner reagieren muss. Weiß erhält offene Linien, gibt aber einen Teil des anfänglichen Entwicklungsvorsprungs auf.

öffnet das Zentrum, doch Qxd4 setzt die Dame ...Nc6 aus

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
2. greift den Bauern an und öffnet Linien für Dame und Läufer .
Weiß fordert sofort heraus

Statt eine Figur zu entwickeln, öffnet Weiß das Zentrum, während beide Könige noch auf ihren Ausgangsfeldern stehen.

Die entstehenden Stellungen sind oft offen, mit aktiven Läufern und frühen taktischen Möglichkeiten, verlangen aber kein Materialopfer. Weiß muss die Dame sicher aufstellen, Springer und Läufer entwickeln und den König schützen. Schwarz nutzt jeden Damenzug zur Entwicklung. Die Eröffnung belohnt Aktivität, bestraft aber wiederholte Züge der wertvollsten Figur ohne konkreten Zweck.

Häufige Verwechslungen

Mittelgambit und Dänisches Gambit

Nach 1.e4 e5 2.d4 exd4 folgt im Mittelgambit meist Qxd4. Das spielt c3 und bietet für schnelle Entwicklung weitere Bauern an.

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Quellen

  1. 1.Center Game, Chess.com
  2. 2.Center Game, Wikipedia

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