Erklärung
Die Cochrane-Verteidigung ist eine Methode für die Seite mit nur König und Turm gegen König, Turm und Läufer. Obwohl dieses Endspiel bei perfektem Spiel meist remis ist, kann die Verteidigung äußerst anspruchsvoll sein.
Die zentrale Idee besteht darin, den verteidigenden Turm auf dieselbe Reihe oder Linie wie den angreifenden Läufer und König zu stellen, wobei der Läufer zwischen ihnen steht. Der Turm fesselt den Läufer: Zieht der Läufer, wird ein Schach gegen den eigenen König aufgedeckt. Dieser Druck hindert die angreifenden Figuren daran, sich frei zu koordinieren und den verteidigenden König einzuengen.
Die Aufstellung funktioniert am besten im Zentrum. Als theoretische Orientierung wird die Fesselung gewöhnlich auf einer der vier zentralen Linien oder einer der vier zentralen Reihen hergestellt, wobei zwischen den Königen mindestens zwei Reihen oder Linien liegen. Der verteidigende König reagiert auf das Vorrücken des gegnerischen Königs, indem er sich in die entgegengesetzte Richtung bewegt und sich nicht an den Rand drängen lässt.
Ein statisches Stellungsbild zu erreichen genügt nicht. Der Turm muss Schachgebote und Beweglichkeit behalten, und der Verteidiger muss wissen, wann er die Aufstellung neu bilden muss, nachdem der Angreifer die Fesselung gelöst hat. In der Nähe einer Ecke schrumpft der verfügbare Raum und die Methode kann versagen.
Verwendung und Kontext
Der Name kommt auch in der Eröffnungstheorie vor, bezeichnet hier aber ausschließlich eine Endspielverteidigung.
Häufige Verwechslungen
Cochrane-Gambit
Das ist eine andere Eröffnungsidee. Diese Cochrane-Verteidigung gehört zum Endspiel Turm und Läufer gegen Turm.
Eine dauerhafte Fesselung
Die Stellung muss angepasst werden, wenn der Angreifer die Reihe oder Linie wechselt oder versucht, sich mit seinem König dem Rand zu nähern.
Quellen
- 1.Rook and bishop versus rook endgame, Wikipedia contributors
- 2.Rook and Bishop vs Rook - Part III, Matthew Sadler
