Erklärung
De Groots Vier-Phasen-Modell fasst ein Denkmuster zusammen, das der Psychologe und Schachmeister Adriaan de Groot mithilfe von Protokollen des lauten Denkens beobachtete. In diesen Studien betrachteten Spieler eine Stellung und sprachen ihre Gedanken aus, während sie nach einem Zug suchten. Das Modell soll die Organisation einer komplexen Entscheidung beschreiben und kein starres Rezept vorschreiben.
Die vier Phasen
- Orientierung: die wichtigsten Merkmale der Stellung erfassen und einen ersten Eindruck von Problemen, Chancen und Zielen bilden.
- Exploration: Kandidatenzüge, also analysierenswerte Möglichkeiten, erzeugen und einige denkbare Fortsetzungen untersuchen.
- Untersuchung: die vielversprechendste Möglichkeit gründlicher analysieren und mit relevanten Alternativen vergleichen.
- Prüfung: die endgültige Wahl überprüfen, Varianten verifizieren und vor dem Zug nach einem Fehler suchen.
Die Phasen können sich wiederholen, überschneiden oder sehr kurz ausfallen. Entdeckt ein Spieler während der Untersuchung eine unerwartete Verteidigung, kann er zur Exploration zurückkehren. Gesammeltes Wissen und beeinflussen den Prozess von Anfang an, weil sie vertraute Konfigurationen rasch hervorheben und die Zahl plausibler Möglichkeiten verringern.
Spätere Forschung zur Expertise hat die Vorstellung relativiert, Spielstärke beruhe einfach auf der Suche nach viel mehr Zügen. Starke Spieler lenken ihre Suche häufig besser und erkennen relevante Möglichkeiten früher. Das Modell bleibt nützlich, um einen ersten Eindruck von der Überprüfung zu trennen, die bei einem , einer Entscheidung mit geringem Fehlerspielraum, erforderlich ist. Es hilft auch zu verstehen, wie der die Exploration zu früh verengen kann.
Verwendung und Kontext
De Groot entwickelte seine Arbeit anhand von Studien mit Spielern unterschiedlicher Spielstärke und stellte sie ausführlich in Thought and Choice in Chess vor.
Häufige Verwechslungen
Verbindliche Checkliste
Das Modell beschreibt beobachtete Regelmäßigkeiten. Reales Denken kann je nach Stellung und verfügbarer Zeit Phasen überspringen, wiederholen oder verbinden.
Quellen
- 1.Expertise in Complex Decision Making: The Role of Search in Chess 70 Years After de Groot, Cognitive Science / Wiley
- 2.ADRIAAN DE GROOT: MARRIAGE OF TWO PASSIONS, ICGA Journal / SAGE
