Ablenkung

Auch bekannt als: Ablenkungsmanöver

Eine Taktik, die eine verteidigende Figur von einer wichtigen Aufgabe, einem Feld oder einer Linie wegzwingt.

Erklärung

Ablenkung zwingt eine gegnerische Figur, eine wichtige Verteidigungsaufgabe aufzugeben. Sie kann eine andere Figur decken, ein Feld nahe dem König bewachen, eine Linie blockieren oder einen Bauern an der Umwandlung hindern. Zieht der Verteidiger weg, kann der Angreifer eine vorher unmögliche Idee ausführen.

Der Ablenkungszug kann ein Schlag, ein Schach, eine Drohung oder ein Opfer sein. Entscheidend ist, dass die Antwort des Verteidigers eingeschränkt ist. Kann er das Angebot ablehnen oder auf ein anderes Feld ziehen und dabei die Verteidigung erhalten, funktioniert die Ablenkung nicht.

Eine Figur mit mehreren Aufgaben ist ein natürliches Ziel. Die Idee liegt nahe bei der : Beide bringen eine gegnerische Figur zum Ziehen, doch die Ablenkung betont die aufgegebene Aufgabe, die Lockung meist das problematische Zielfeld.

Häufige Verwechslungen

Ablenkung und Lockung

Bei der Ablenkung steht das Wegziehen einer Figur von ihrer Verteidigungsaufgabe im Mittelpunkt. Die Lockung zieht sie auf ein bestimmtes Feld, auf dem sie verwundbar wird oder eine weitere Taktik ermöglicht.

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Quellen

  1. 1.Deflection - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Deflection, Lichess

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