Erklärung
Ein Fluchtfeld ist ein Feld, auf das sich eine bedrohte Figur zurückziehen kann, ohne weiterhin unmittelbar gefährdet zu sein. Der Begriff wird vor allem für den König verwendet, besonders wenn er einem Schach entkommen muss, also einem direkten Angriff auf den König, der sofort beantwortet werden muss.
Damit ein Feld ein legales Ausweichfeld für den König ist, darf es weder von einer eigenen Figur besetzt noch von einer gegnerischen Figur angegriffen sein. Leer zu sein genügt nicht: Angriffe von Bauern, Springern, Linienfiguren wie Läufern, Türmen und Damen sowie vom gegnerischen König müssen geprüft werden. Steht der König im Schach, muss der Zug dieses außerdem vollständig aufheben.
Ein Ausweg kann schon bestehen, bevor eine Drohung auftaucht. Ein zusätzlicher Weg für den König verringert eine und kann einen bisher an die Verteidigung gebundenen Turm freisetzen. Ein Fluchtfeld kann auch im entscheidenden Moment durch einen Bauernzug, einen Schlag oder den Zug einer Figur geschaffen werden, die den Weg versperrte.
ist der meist durch einen Bauernzug geschaffene Fluchtraum, gewöhnlich für einen durch auf einen Flügel gebrachten König. Die Begriffe hängen zusammen, sind aber nicht identisch: Das Fluchtfeld ist das konkrete legale Zielfeld, Luft beschreibt den um den König geöffneten Raum.
So prüfst du einen Ausweg
- Bestimme das mögliche Zielfeld.
- Vergewissere dich, dass keine eigene Figur es besetzt.
- Prüfe jeden gegnerischen Angriff auf dieses Feld.
- Überlege, welche Drohung nach dem Königszug folgt.
Häufige Verwechslungen
Nachbarfeld und Fluchtfeld
Ein Feld neben dem König ist nur dann ein Ausweg, wenn der Zug legal ist und das Zielfeld nicht angegriffen wird.
Fluchtfeld und Luft
Ersteres ist ein konkretes sicheres Feld. Luft bezeichnet meist den Raum, der oft durch einen Bauernzug geschaffen wird, um diesen Ausweg bereitzustellen.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Flight square, Wikimedia Foundation
- 3.Back-Rank Mate, Chess.com
