Tempoverlust

Auch bekannt als: Verlust eines Tempos

Die ineffiziente Verwendung eines Zuges, die einen zusätzlichen Zug erfordert oder dem Gegner erlaubt, seine Stellung zu verbessern und zugleich eine Drohung aufzustellen.

Erklärung

Im Schach ist ein Tempo ein Zug und keine Sekunde auf der Uhr. Ein Spieler verliert ein Tempo, wenn eine Figur einen zusätzlichen Zug benötigt, um zu erreichen, was auf direkterem Weg möglich gewesen wäre, oder wenn eine Drohung zum Rückzug zwingt, während der Gegner seine Stellung verbessert.

In der Eröffnung kostet das wiederholte Ziehen derselben Figur oft Zeit, während andere Figuren noch auf ihren Ausgangsfeldern stehen. Eine früh herausgebrachte Dame kann beispielsweise von einem Läufer oder Springer angegriffen werden. Die Dame muss erneut ziehen, während der Gegner diese Figur mit Tempo auf ein nützliches Feld entwickelt und beim Erzwingen des Rückzugs seine Stellung verbessert.

Der Ausdruck hängt immer vom Ziel ab. Eine Figur zweimal zu ziehen, ist nicht automatisch falsch: Der Zug kann Material gewinnen, eine Drohung abwehren oder einen wichtigeren Angriff schaffen. Die , das angesammelte Wissen über die Anfangszüge und ihre Pläne, vergleicht die Folge mit realistischen Alternativen, statt ein absolutes Verbot anzuwenden.

Absichtlicher Tempoverlust

In manchen Endspielen ist es nützlich, absichtlich ein Tempo zu verlieren. Ein Spieler kann einen längeren Weg nehmen oder einen Wartezug machen, damit der Gegner in einer ungünstigen Stellung ziehen muss. Diese Technik kommt häufig im vor, in dem das Zugrecht ein Nachteil ist.

Der Ausdruck kann je nach Zusammenhang daher zwei Bedeutungen haben. In der Kritik an einer Eröffnung bezeichnet er gewöhnlich Ineffizienz. In der Endspieltechnik kann er ein präzises Manöver beschreiben, das das Zugrecht im richtigen Moment übergibt.

Häufige Verwechslungen

Tempo auf dem Brett und Bedenkzeit

Ein Tempo zu verlieren bedeutet, einen Zug aufzuwenden. Sekunden auf der Uhr zu verbrauchen, ist ein anderes Problem.

Eine Figur zweimal zu ziehen, verliert immer Zeit

Der wiederholte Zug ist nur dann ineffizient, wenn er keinen ausreichenden Nutzen bringt.

Quellen

  1. 1.Tempo, Chess.com
  2. 2.Tempo (chess), Wikipedia contributors

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