Dame gegen Bauer

Ein Endspiel, in dem die Dame den Bauern gewöhnlich aufhält und gewinnt, mit wichtigen Ausnahmen, wenn der Bauer einen Schritt vor der Umwandlung steht.

Erklärung

In diesem Endspiel besitzt eine Seite König und Dame, die andere König und Bauer. Umwandlung bedeutet, den Bauern bis zur letzten Reihe zu ziehen und ihn gewöhnlich durch eine Dame zu ersetzen. Die Dame gewinnt normalerweise , indem sie den Bauern mit Schachgeboten aufhält und später schlägt, doch einige weit vorgerückte Bauern können remis halten.

Die normale Gewinnmethode

Die übliche Gewinnmethode besteht darin, so lange Schach zu geben, bis der verteidigende König unmittelbar vor seinem eigenen Bauern stehen muss. Solange der König dieses Feld besetzt, blockiert er die Umwandlung vorübergehend. Die Damenseite nutzt die gewonnene Zeit, um ihren König näher zu bringen, und wiederholt den Vorgang, bis sie den Bauern schlagen kann, ohne eine Pattverteidigung zuzulassen.

Der König blockiert den Mittelbauern

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6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Der Bauer steht hinter seinem König

Der schwarze König besetzt vor dem Bauern auf . Die Dame kann weiter Schach geben, während der weiße König Zeit zum Annähern hat; die konkrete Verwertung muss noch mit einer Tablebase geprüft werden.

Die Pattausnahmen

Patt liegt vor, wenn der Spieler am Zug nicht im Schach steht, aber keinen legalen Zug besitzt. Die Partie endet dann remis. Das erklärt die bekanntesten Ausnahmen. Steht der Bauer einen Schritt vor der Umwandlung, können Randbauern auf den äußeren Linien a und h sowie Läuferbauern auf den Linien c und f remis halten, wenn ihr König richtig steht und der angreifende König zu weit entfernt ist. Eine Linie ist eine senkrechte Felderreihe des Bretts.

Die Ecke des Turmbauern

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
König in der Ecke, Bauer geschützt

Mit dem schwarzen König auf und dem Bauern auf schützt der König den Bauern direkt und besetzt die Ecke. Der weiße König ist weit entfernt, daher muss die mit dieser Geometrie verbundene Remisressource lokal geprüft werden.

Springerbauern auf den Linien b und g sowie Zentralbauern auf den Linien d und e verlieren normalerweise auch dann, wenn sie ebenso weit vorgerückt sind. Die Linie allein reicht jedoch nicht aus, um die Stellung zu entscheiden. Die Position beider Könige, das Zugrecht und unmittelbare Schachgebote können das Ergebnis verändern. Ein naher angreifender König kann auch die Pattverteidigungen von Rand- und Läuferbauern überwinden.

Der angreifende König ist bereits nahe

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6
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a1
b
c
d
e
f
g
h
Die schwarze Anordnung Ka1 und bleibt bestehen, aber der weiße König steht nun auf und kontrolliert .
Dieselbe Ecke, ein anderer König

Die schwarze Anordnung Ka1 und bleibt bestehen, aber der weiße König steht nun auf und kontrolliert . Diese Nähe verändert die Geometrie, die von der Tablebase bewertet werden muss.

Quellen

Verwandte Begriffe

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