Spanische Partie, Morphy-Verteidigung

Eine grundlegende Antwort, die den weißen Läufer angreift und ihn zwischen dem Schlagen des Springers und einem Rückzug wählen lässt.

Erklärung

Koordinaten der verwenden einen Linienbuchstaben und eine Reihenzahl. a6 liegt auf der a-Linie und der sechsten Reihe. Die Morphy-Verteidigung wird durch den schwarzen Vorstoß a6 bestimmt. Der Bauer greift den weißen Läufer auf b5 an und verlangt eine Entscheidung. Er gewinnt den Läufer nicht mit Gewalt: Weiß kann den Springer auf c6 schlagen oder den Läufer nach a4 zurückziehen. Der Wert von a6 besteht darin, Informationen zu gewinnen und neue Möglichkeiten vorzubereiten, nicht darin, die Figur sofort einzuschließen.

Die zwei wichtigsten Entscheidungen des Läufers

  • Schlägt der Läufer auf c6, gewinnt Schwarz gewöhnlich mit einem Bauern zurück. Schwarz kann Doppelbauern erhalten, also zwei schwarze Bauern auf der c-Linie, behält aber das Läuferpaar, sodass beide Läufer gemeinsam wirken können.
  • Zieht sich der Läufer nach a4 zurück, behält er den Druck auf den Springer, während Schwarz mit b5 Raum gewinnen oder den Springer von g8 entwickeln kann.

Die Morphy-Verteidigung ist eher ein Eingangstor als ein vollständiger Plan. Nach a6 sind viele Eröffnungsfamilien möglich, darunter die und die . Um die Stellung zu verstehen, sollte man die nächste schwarze Entscheidung beachten: das Zentrum stützen, eine Figur entwickeln, Raum gewinnen oder das Spiel öffnen.

Häufige Verwechslungen

a6 fängt den Läufer nicht

Der Läufer kann auf c6 schlagen oder nach a4 zurückziehen. Er kann erst nach weiteren Bauernvorstößen und nur dann eingeschlossen werden, wenn Weiß seine Fluchtwege ignoriert.

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