Erklärung
Die Abdrängung ist ein Königsmanöver, das Vorrücken und Einschränkung verbindet. Der König wählt einen Weg, von dem aus er die vom Gegner benötigten Felder kontrolliert. Dieser muss ausweichen oder erreicht sein Ziel zu spät. Die Könige berühren sich dabei nie, denn sie dürfen nicht auf benachbarten Feldern stehen.
Die Technik kommt oft in Bauernrennen vor. Statt den kürzesten Weg zu einem Bauern zu nehmen, kann der König einen gleich langen Weg wählen, der zugleich den Gegner sperrt. Mit denselben Zügen nähert er sich dem Ziel und hält den gegnerischen König fern.
Die will seitlich am Gegner vorbeiziehen, die Abdrängung kontrolliert seinen Weg. Sie unterscheidet sich auch vom , das meist einen Turm als entfernte Barriere nutzt. In allen Fällen gewinnt der Raum und Tempi.
Häufige Verwechslungen
Abdrängung und Umgehung
Die Abdrängung schränkt den Weg des gegnerischen Königs beim Vorrücken ein. Die Umgehung nutzt sein Ausweichen zum seitlichen Eindringen.
Begriff anzeigenAbdrängung und Abschneiden
Bei der Abdrängung kontrolliert der eigene König die Durchgangsfelder. Beim Abschneiden bildet meist ein Turm eine Barriere auf einer Reihe oder Linie.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.The Shouldering | King & Pawn Endgames, Lichess
- 2.The "Simplest" Thing in Chess (Part Five), Chess.com
- 3.La increíble maniobra de Reti, Chess.com en Español
